Таблиця для Cheat Engine [04.09.2025]

  • Cronos: The New Dawn — Таблиця для Cheat Engine [04.09.2025]
Автор:
Sianz
Додав:
Розмір:
6.73 kB
Дата:
6 вересня 2025, 12:17
Завантажень:
32
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Функції та команди:

  • Компонент здоров'я — Health Component.
  • Значення здоров'я — Health Value.
  • Компонент зброї — Weapon Component.
  • Патрони — Ammo.
  • Час перезарядки — Recharge Time.
  • Швидкострільність при відсутності патронів — Out Of Ammo Fire Rate.
  • Радіус шуму при перезарядці — Reload Noise Radius.
  • Затримка перезарядки після пострілу — After Shoot Reload Delay.
  • Час холостого пострілу — Dry Fire Time.
  • Компонент шкоди — Damage Component.
  • Урон одиночним пострілом — Tap Fire Config Damage.
  • Урон відбрасиваючого одиночного пострілу — Tap Fire Config Stagger Damage.
  • Множник шкоди гравця — Player Damage Multiplier.
  • Шанс критичного урону (перка) — Critical Damage Perk Chance.
  • Урон заряженим пострілом — Charge Fire Config Damage.
  • Урон відбрасиваючого заряженого пострілу — Charge Fire Config Stagger Damage.
  • Компонент відсутності розкиду — No Spread Component.
  • Максимальний розкид по X — Spread Max X.
  • Максимальний розкид по Y — Spread Max Y.
  • Мінімальний розкид по X — Spread Min X.
  • Мінімальний розкид по Y — Spread Min Y.
  • Фокусування зброї після пострілу — Weapon Focus After Shoot.
  • Фокусування зброї після заряженого пострілу — Weapon Focus After Charged Shoot.
  • Компонент відсутності віддачі — No Recoil Component.
  • Множник віддачі — Recoil Multiplier.
  • Таймер віддачі — Recoil Timer.
  • Базове значення бонуса до максимального здоров'я — Bonus Maximum Health Base Value.
  • Поточне значення бонуса до максимального здоров'я — Bonus Maximum Health Current Value.
  • Базове значення бонуса до максимальної енергії — Bonus Maximum Energy Base Value.
  • Поточне значення бонуса до максимальної енергії — Bonus Maximum Energy Current Value.
  • Базове значення розміру інвентаря — Inventory Size Base Value.
  • Поточне значення розміру інвентаря — Inventory Size Current Value.
  • Базовий кут розкиду вогнемета — Flamethrower Angle Range Base Value.
  • Поточний кут розкиду вогнемета — Flamethrower Angle Range Current Value.
  • Базовий рівень доступності покращень костюма — Suit Upgrades Availability Level Base Value.
  • Поточний рівень доступності покращень костюма — Suit Upgrades Availability Level Current Value.
  • Базове значення поточної енергії — Current Energy Base Value.
  • Поточне значення поточної енергії — Current Energy Current Value.
  • Базова швидкість відновлення — Recharge Rate Base Value.
  • Поточна швидкість відновлення — Recharge Rate Current Value.
  • Базове кількість смужок енергії — Num Energy Bars Base Value.
  • Поточне кількість смужок енергії — Num Energy Bars Current Value.
  • Базове максимальне кількість смужок енергії — Max Energy Bars Base Value.
  • Поточне максимальне кількість смужок енергії — Max Energy Bars Current Value.
  • Базовий множник бонусного урону проти жаху — Terror Bonus Damage Multiplier Base Value.
  • Поточний множник бонусного урону проти жаху — Terror Bonus Damage Multiplier Current Value.
  • Базовий множник швидкості відтворення лікування — Healing Action Play Rate Multiplier Base Value.
  • Поточний множник швидкості відтворення лікування — Healing Action Play Rate Multiplier Current Value.
  • Базове додаткове кількість патронів GG за виготовлення — Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value.
  • Поточне додаткове кількість патронів GG за виготовлення — Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value.
  • Базовий множник лікування при здоров'ї вище половини — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value.
  • Поточний множник лікування при здоров'ї вище половини — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value.
  • Базове збільшення тривалості горіння — Burning Increased Duration Base Value.
  • Поточне збільшення тривалості горіння — Burning Increased Duration Current Value.
  • Базове збільшення отримуваного урону від горіння — Burning Increased Damage Taken Base Value.
  • Поточне збільшення отримуваного урону від горіння — Burning Increased Damage Taken Current Value.
  • Базове значення покращеного руху при ривку — Use Upgraded Charging Movement Base Value.
  • Поточне значення покращеного руху при ривку — Use Upgraded Charging Movement Current Value.
  • Базове значення поглинання переривання при пострілі в голову — Headshot Interrupt Absorption Base Value.
  • Поточне значення поглинання переривання при пострілі в голову — Headshot Interrupt Absorption Current Value.
  • Базовий множник урону проти дуплету — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value.
  • Поточний множник урону проти дуплету — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value.
  • Базовий множник урону проти жаху — Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value.
  • Поточний множник урону проти жаху — Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value.
  • Базовий множник ефективності лікування — Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value.
  • Поточний множник ефективності лікування — Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value.
  • Базове збільшення ліміту ресурсів — Increased Resource Cap Base Value.
  • Поточне збільшення ліміту ресурсів — Increased Resource Cap Current Value.
  • Базове додаткове кількість виготовлених патронів MT — MT Additional Fabricated Ammo Base Value.
  • Поточне додаткове кількість виготовлених патронів MT — MT Additional Fabricated Ammo Current Value.
  • Базове значення покращеної міни-ловушки — Upgraded Mine Trap Base Value.
  • Поточне значення покращеної міни-ловушки — Upgraded Mine Trap Current Value.
  • Базовий множник підбираної енергії — Energy Pickup Multiplier Base Value.
  • Поточний множник підбираної енергії — Energy Pickup Multiplier Current Value.
  • Базове додаткове кількість виготовлених патронів GG — GG Additional Fabricated Ammo Base Value.
  • Поточне додаткове кількість виготовлених патронів GG — GG Additional Fabricated Ammo Current Value.
  • Базове додаткове кількість виготовлених патронів MG — MG Additional Fabricated Ammo Base Value.
  • Поточне додаткове кількість виготовлених патронів MG — MG Additional Fabricated Ammo Current Value.
  • Базове додаткове кількість виготовлених патронів SG — SG Additional Fabricated Ammo Base Value.
  • Поточне додаткове кількість виготовлених патронів SG — SG Additional Fabricated Ammo Current Value.
  • Базове збільшення скорострільності при послідовних пострілах MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value.
  • Поточне збільшення скорострільності при послідовних пострілах MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value.
  • Базове значення поглинання переривання при пострілі в голову GG — GG Headshot Interrupt Absorption Base Value.
  • Поточне значення поглинання переривання при пострілі в голову GG — GG Headshot Interrupt Absorption Current Value.
  • Базовий шанс підпалу ворога патронами дробовика — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value.
  • Поточний шанс підпалу ворога патронами дробовика — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value.
  • Базове значення підпалу трупів патронами дробовика — Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value.
  • Поточне значення підпалу трупів патронами дробовика — Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value.
  • Базове значення покращеного руху при прицілюванні — Use Upgraded Aim Movement Base Value.
  • Поточне значення покращеного руху при прицілюванні — Use Upgraded Aim Movement Current Value.
  • Базове збільшення отримуваного критичного урону — Critical Increased Damage Taken Base Value.
  • Поточне збільшення отримуваного критичного урону — Critical Increased Damage Taken Current Value.
  • Базове збільшення урону по кільком ворогам SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value.
  • Поточне збільшення урону по кільком ворогам SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value.
  • Базове збільшення урону по стаціонарним цілям MG — MG Increased Stationary Damage Taken Base Value.
  • Поточне збільшення урону по стаціонарним цілям MG — MG Increased Stationary Damage Taken Current Value.
  • Базове зниження вартості виготовлення — Reduced Fabrication Cost Base Value.
  • Поточне зниження вартості виготовлення — Reduced Fabrication Cost Current Value.
  • Базове збільшення урону в ближньому бою — Increased Melee Damage Base Value.
  • Поточне збільшення урону в ближньому бою — Increased Melee Damage Current Value.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
  3. Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [04.09.2025]

Функции и команды:

  • Health Component — Компонент здоровья.
  • Health Value — Значение здоровья.
  • Weapon Component — Компонент оружия.
  • Ammo — Патроны.
  • Recharge Time — Время перезарядки.
  • Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
  • Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
  • After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
  • Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
  • Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
  • Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
  • Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
  • No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
  • Spread Max X — Максимальный разброс по X.
  • Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
  • Spread Min X — Минимальный разброс по X.
  • Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
  • Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
  • Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
  • No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
  • Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
  • Recoil Timer — Таймер отдачи.
  • Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
  • Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
  • Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
  • Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
  • Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
  • Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
  • Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
  • Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
  • Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
  • Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
  • Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
  • Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
  • Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
  • Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
  • Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
  • Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0