Cronos: The New Dawn
Атмосферный хоррор с элементами выживания от создателей ремейка Silent Hill 2, события которого разворачиваются в мрачном мире будущего, пережившем... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [05.09.2025]
Автор:
Sianz, Cidrow
Додав:
Розмір:
5.92 kB
Дата:
6 вересня 2025, 12:57
Завантажень:
111
-
6 вересня 2025, 12:57tablica-dlja-cheat-engine-05-09-2025_1757152677_324836.rar
Функції та команди:
- Компонент здоров'я — Health Component.
- Значення здоров'я — Health Value.
- Компонент зброї — Weapon Component.
- Патрони — Ammo.
- Час перезарядки — Recharge Time.
- Швидкість стрільби при відсутності патронів — Out Of Ammo Fire Rate.
- Радіус шуму при перезарядці — Reload Noise Radius.
- Затримка перезарядки після пострілу — After Shoot Reload Delay.
- Час холостого пострілу — Dry Fire Time.
- Компонент шкоди — Damage Component.
- Урон одиночним пострілом — Tap Fire Config Damage.
- Урон відбрасиваючого одиночного пострілу — Tap Fire Config Stagger Damage.
- Множник шкоди гравця — Player Damage Multiplier.
- Шанс критичної шкоди (перка) — Critical Damage Perk Chance.
- Урон заряженим пострілом — Charge Fire Config Damage.
- Урон відбрасиваючого заряженого пострілу — Charge Fire Config Stagger Damage.
- Компонент відсутності розкиду — No Spread Component.
- Максимальний розкид по X — Spread Max X.
- Максимальний розкид по Y — Spread Max Y.
- Мінімальний розкид по X — Spread Min X.
- Мінімальний розкид по Y — Spread Min Y.
- Фокусування зброї після пострілу — Weapon Focus After Shoot.
- Фокусування зброї після заряженого пострілу — Weapon Focus After Charged Shoot.
- Компонент відсутності віддачі — No Recoil Component.
- Множник віддачі — Recoil Multiplier.
- Таймер віддачі — Recoil Timer.
- Базове значення бонуса до максимального здоров'я — Bonus Maximum Health Base Value.
- Поточне значення бонуса до максимального здоров'я — Bonus Maximum Health Current Value.
- Базове значення бонуса до максимальної енергії — Bonus Maximum Energy Base Value.
- Поточне значення бонуса до максимальної енергії — Bonus Maximum Energy Current Value.
- Базове значення розміру інвентаря — Inventory Size Base Value.
- Поточне значення розміру інвентаря — Inventory Size Current Value.
- Базовий кут розкиду вогнемета — Flamethrower Angle Range Base Value.
- Поточний кут розкиду вогнемета — Flamethrower Angle Range Current Value.
- Базовий рівень доступності покращень костюма — Suit Upgrades Availability Level Base Value.
- Поточний рівень доступності покращень костюма — Suit Upgrades Availability Level Current Value.
- Базове значення поточної енергії — Current Energy Base Value.
- Поточне значення поточної енергії — Current Energy Current Value.
- Базова швидкість відновлення — Recharge Rate Base Value.
- Поточна швидкість відновлення — Recharge Rate Current Value.
- Базове кількість смужок енергії — Num Energy Bars Base Value.
- Поточне кількість смужок енергії — Num Energy Bars Current Value.
- Базове максимальне кількість смужок енергії — Max Energy Bars Base Value.
- Поточне максимальне кількість смужок енергії — Max Energy Bars Current Value.
- Базовий множник бонусного урону проти жаху — Terror Bonus Damage Multiplier Base Value.
- Поточний множник бонусного урону проти жаху — Terror Bonus Damage Multiplier Current Value.
- Базовий множник швидкості відтворення лікування — Healing Action Play Rate Multiplier Base Value.
- Поточний множник швидкості відтворення лікування — Healing Action Play Rate Multiplier Current Value.
- Базове додаткове кількість патронів GG за виготовлення — Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value.
- Поточне додаткове кількість патронів GG за виготовлення — Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value.
- Базовий множник лікування при здоров'ї вище половини — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value.
- Поточний множник лікування при здоров'ї вище половини — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value.
- Базове збільшення тривалості горіння — Burning Increased Duration Base Value.
- Поточне збільшення тривалості горіння — Burning Increased Duration Current Value.
- Базове збільшення отримуваного урону від горіння — Burning Increased Damage Taken Base Value.
- Поточне збільшення отримуваного урону від горіння — Burning Increased Damage Taken Current Value.
- Базове значення покращеного руху при ривку — Use Upgraded Charging Movement Base Value.
- Поточне значення покращеного руху при ривку — Use Upgraded Charging Movement Current Value.
- Базове значення поглинання переривання при пострілі в голову — Headshot Interrupt Absorption Base Value.
- Поточне значення поглинання переривання при пострілі в голову — Headshot Interrupt Absorption Current Value.
- Базовий множник урону проти двійника — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value.
- Поточний множник урону проти двійника — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value.
- Базовий множник урону проти жаху — Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value.
- Поточний множник урону проти жаху — Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value.
- Базовий множник ефективності лікування — Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value.
- Поточний множник ефективності лікування — Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value.
- Базове збільшення ліміту ресурсів — Increased Resource Cap Base Value.
- Поточне збільшення ліміту ресурсів — Increased Resource Cap Current Value.
- Базове додаткове кількість виготовлених патронів MT — MT Additional Fabricated Ammo Base Value.
- Поточне додаткове кількість виготовлених патронів MT — MT Additional Fabricated Ammo Current Value.
- Базове значення покращеної міни-ловушки — Upgraded Mine Trap Base Value.
- Поточне значення покращеної міни-ловушки — Upgraded Mine Trap Current Value.
- Базовий множник підбираної енергії — Energy Pickup Multiplier Base Value.
- Поточний множник підбираної енергії — Energy Pickup Multiplier Current Value.
- Базове додаткове кількість виготовлених патронів GG — GG Additional Fabricated Ammo Base Value.
- Поточне додаткове кількість виготовлених патронів GG — GG Additional Fabricated Ammo Current Value.
- Базове додаткове кількість виготовлених патронів MG — MG Additional Fabricated Ammo Base Value.
- Поточне додаткове кількість виготовлених патронів MG — MG Additional Fabricated Ammo Current Value.
- Базове додаткове кількість виготовлених патронів SG — SG Additional Fabricated Ammo Base Value.
- Поточне додаткове кількість виготовлених патронів SG — SG Additional Fabricated Ammo Current Value.
- Базове збільшення швидкості стрільби при послідовних пострілах MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value.
- Поточне збільшення швидкості стрільби при послідовних пострілах MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value.
- Базове значення поглинання переривання при пострілі в голову GG — GG Headshot Interrupt Absorption Base Value.
- Поточне значення поглинання переривання при пострілі в голову GG — GG Headshot Interrupt Absorption Current Value.
- Базовий шанс підпалу ворога патронами дробовика — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value.
- Поточний шанс підпалу ворога патронами дробовика — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value.
- Базове значення підпалу трупів патронами дробовика — Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value.
- Поточне значення підпалу трупів патронами дробовика — Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value.
- Базове значення покращеного руху при прицілюванні — Use Upgraded Aim Movement Base Value.
- Поточне значення покращеного руху при прицілюванні — Use Upgraded Aim Movement Current Value.
- Базове збільшення отримуваного критичного урону — Critical Increased Damage Taken Base Value.
- Поточне збільшення отримуваного критичного урону — Critical Increased Damage Taken Current Value.
- Базове збільшення урону по кільком ворогам SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value.
- Поточне збільшення урону по кільком ворогам SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value.
- Базове збільшення урону по стаціонарним цілям MG — MG Increased Stationary Damage Taken Base Value.
- Поточне збільшення урону по стаціонарним цілям MG — MG Increased Stationary Damage Taken Current Value.
- Базове зниження вартості виготовлення — Reduced Fabrication Cost Base Value.
- Поточне зниження вартості виготовлення — Reduced Fabrication Cost Current Value.
- Базове збільшення урону в ближньому бою — Increased Melee Damage Base Value.
- Поточне збільшення урону в ближньому бою — Increased Melee Damage Current Value.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
- Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine [05.09.2025]
Функции и команды:
- Health Component — Компонент здоровья.
- Health Value — Значение здоровья.
- Weapon Component — Компонент оружия.
- Ammo — Патроны.
- Recharge Time — Время перезарядки.
- Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
- Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
- After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
- Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
- Damage Component — Компонент урона.
- Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
- Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
- Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
- Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
- Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
- Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
- No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
- Spread Max X — Максимальный разброс по X.
- Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
- Spread Min X — Минимальный разброс по X.
- Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
- Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
- Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
- No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
- Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
- Recoil Timer — Таймер отдачи.
- Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
- Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
- Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
- Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
- Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
- Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
- Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
- Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
- Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
- Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
- Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
- Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
- Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
- Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
- Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
- Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
- Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
- Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
- Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
- Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
- Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
- Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
- Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
- Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
- Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
- Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
- Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
- Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
- Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
- Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
- Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
- Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
- Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
- Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
- MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
- MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
- Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
- Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
- Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
- Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
- GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
- GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
- MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
- MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
- SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
- SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
- GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
- GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
- Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
- Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
- Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
- Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
- MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
- MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
- Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
- Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
- Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
- Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: