Таблиця для Cheat Engine [05.09.2025]

  • Cronos: The New Dawn — Таблиця для Cheat Engine [05.09.2025]
Автор:
Sianz, Cidrow
Додав:
Розмір:
5.92 kB
Дата:
Сьогодні, 12:57
Завантажень:
8
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Функції та команди:

  • Health Component - Компонент здоров'я.
  • Health Value - Значення здоров'я.
  • Weapon Component - Компонент зброї.
  • Ammo - Патрони.
  • Recharge Time — Час перезаряджання.
  • Out Of Ammo Fire Rate - Швидкострільність за відсутності патронів.
  • Reload Noise Radius - Радіус шуму при перезарядженні.
  • After Shoot Reload Delay — Затримка перезаряджання після пострілу.
  • Dry Fire Time - Час неодруженого пострілу.
  • Damage Component - Компонент втрат.
  • Tap Fire Config Damage - Втрата одиночним пострілом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage - Втрата відкидання поодиноким пострілом.
  • Player Damage Multiplier — Множина втрат гравця.
  • Critical Damage Perk Chance - Шанс критичної шкоди (перка).
  • Charge Fire Config Damage - Втрата зарядженим пострілом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage - Втрата відкидання зарядженим пострілом.
  • No Spread Component - Компонент відсутності розкиду.
  • Spread Max X - Максимальний розкид X.
  • Spread Max Y - Максимальний розкид Y.
  • Spread Min X - Мінімальний розкид X.
  • Spread Min Y - Мінімальний розкид Y.
  • Weapon Focus After Shoot - Фокусування зброї після пострілу.
  • Weapon Focus After Charged Shoot - Фокусування зброї після зарядженого пострілу.
  • No Recoil Component - Компонент відсутності віддачі.
  • Recoil Multiplier - Множина віддачі.
  • Recoil Timer - Таймер віддачі.
  • Bonus Maximum Health Base Value – Базове значення бонусу до максимального здоров'я.
  • Bonus Maximum Health Current Value - Поточне значення бонусу до максимального здоров'я.
  • Bonus Maximum Energy Base Value – Базове значення бонусу до максимальної енергії.
  • Bonus Maximum Energy Current Value - Поточне значення бонусу до максимальної енергії.
  • Inventory Size Base Value - Базове значення розміру інвентарю.
  • Inventory Size Current Value - Поточне значення розміру інвентарю.
  • Flamethrower Angle Range Base Value - Базовий кут розкиду вогнемета.
  • Flamethrower Angle Range Current Value - Поточний кут розкиду вогнемета.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value - Базовий рівень доступності покращень костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value - Поточний рівень доступності покращень костюма.
  • Current Energy Base Value - Базове значення поточної енергії.
  • Current Energy Current Value - Поточне значення поточної енергії.
  • Recharge Rate Base Value - Базова швидкість відновлення.
  • Recharge Rate Current Value - Поточна швидкість відновлення.
  • Num Energy Bars Base Value - Базова кількість смужок енергії.
  • Num Energy Bars Current Value - Поточна кількість смужок енергії.
  • Max Energy Bars Base Value - Базова максимальна кількість смужок енергії.
  • Max Energy Bars Current Value - Поточна максимальна кількість смужок енергії.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value - Базовий множник бонусної шкоди проти жаху.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value - Поточний множник бонусної шкоди проти жаху.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value - Базовий множник швидкості відтворення лікування.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value - Поточний множник швидкості відтворення лікування.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value - Базова додаткова кількість патронів GG за виготовлення.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value - Поточна додаткова кількість патронів GG за виготовлення.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value - Базовий множник лікування за здоров'я вище половини.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value - Поточний множник лікування при здоров'ї вище половини.
  • Burning Increased Duration Base Value - Базове збільшення тривалості горіння.
  • Burning Increased Duration Current Value - Поточне збільшення тривалості горіння.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базове збільшення збитків від горіння.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value - Поточне збільшення одержуваної шкоди від горіння.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value - Базове значення покращеного руху при ривку.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value - Поточне значення покращеного руху при ривку.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value - Базове значення поглинання переривання під час пострілу в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value - Поточне значення поглинання переривання під час пострілу в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value - Базовий множник втрат проти двійника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value - Поточний множник збитків проти двійника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value - Базовий множник збитків проти страху.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value - Поточний множник збитків проти страху.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value - Базовий множник ефективності лікування.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value - Поточний множник ефективності лікування.
  • Increased Resource Cap Base Value - Базове збільшення ліміту ресурсів.
  • Increased Resource Cap Current Value - Поточне збільшення ліміту ресурсів.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базова додаткова кількість патронів MT, що виготовляються.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Поточна додаткова кількість патронів MT, що виготовляються.
  • Upgraded Mine Trap Base Value - Базове значення покращеної міни-пастки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value - Поточне значення покращеної міни-пастки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value - Базовий множник енергії, що підбирається.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value - Поточний множник енергії, що підбирається.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базова додаткова кількість патронів GG, що виготовляються.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value - Поточна додаткова кількість патронів GG, що виготовляються.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базова додаткова кількість патронів MG, що виготовляються.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value - Поточна додаткова кількість патронів MG, що виготовляються.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value - Базова додаткова кількість патронів SG, що виготовляються.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value - Поточна додаткова кількість патронів SG, що виготовляються.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value Базове збільшення скорострільності при послідовних пострілах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value - Поточне збільшення скорострільності при послідовних пострілах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value - Базове значення поглинання переривання при пострілі голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value - Поточне значення поглинання переривання під час пострілу в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value - Базовий шанс підпалу ворога патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value - Поточний шанс підпалу ворога патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value - Базове значення підпалу трупів патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value - Поточне значення підпалу трупів патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value - Базове значення покращеного руху при прицілюванні.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value - Поточне значення покращеного руху при прицілюванні.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value - Базове збільшення одержуваної критичної шкоди.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value - Поточне збільшення одержуваної критичної шкоди.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value - Базове збільшення шкоди кількох ворогів SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value - Поточне збільшення шкоди кількох ворогів SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value - Базове збільшення шкоди стаціонарним цілям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value - Поточне збільшення шкоди стаціонарним цілям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value - Базове зниження вартості виготовлення.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value - Поточне зниження вартості виготовлення.
  • Increased Melee Damage Base Value - Базове збільшення збитків у ближньому бою.
  • Increased Melee Damage Current Value - Поточне збільшення збитків у ближньому бою.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Load» та вибрати таблицю;
  3. Натиснути "Select a process to open" і вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити хрестик.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [05.09.2025]

Функции и команды:

  • Health Component — Компонент здоровья.
  • Health Value — Значение здоровья.
  • Weapon Component — Компонент оружия.
  • Ammo — Патроны.
  • Recharge Time — Время перезарядки.
  • Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
  • Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
  • After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
  • Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
  • Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
  • Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
  • Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
  • No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
  • Spread Max X — Максимальный разброс по X.
  • Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
  • Spread Min X — Минимальный разброс по X.
  • Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
  • Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
  • Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
  • No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
  • Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
  • Recoil Timer — Таймер отдачи.
  • Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
  • Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
  • Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
  • Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
  • Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
  • Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
  • Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
  • Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
  • Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
  • Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
  • Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
  • Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
  • Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
  • Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
  • Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
  • Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0