Грав у Crossout близько 5-ти років (завершив у 2023, акаунт було забанено за висловлення претензії до розробників у чаті гри) і, мабуть, залишу свій відгук про цю гру.
Зовні гра ніби приваблива, але є багато негативних моментів:
1) Відсутність сюжету та більш-менш нормального відкритого світу (де цікаво щось робити і проводити багато часу в грі). Більшість дій проходять на дуже обмежених, часто тісних картах, де навіть складно маневрувати.
Рейди нудні, а розробники регулярно змінюють характеристики ботів, то урон у них шалений, то потім знову терпимий, мабуть, пустотливі рученята не дають спокою.
2) За багато років так і немає балансу зброї, тобто ефективність більш рідкісного озброєння може програвати легендарному і епічному видам зброї по урону і об'єму негативних ефектів, що накладаються на противника, зроблено це навмисно з метою психологічного розхитування гравців.
3) Розробники з метою стимулювання донатів і щоб внести хоч якесь різноманіття, змушують гравців часто переробляти свої машини. За рахунок частого зміни розробниками зовнішнього вигляду ходових, зброї та інших елементів, зміни характеристик: вантажопідйомності, потужності, розмірів, урону, перків та ін., таким чином, щоб викликати якомога більше стресу і незручностей у гравців.
У всіх умовно безкоштовних іграх є донат, але в Crossout він особливо яскраво виражений, прямо відчувається, що розробники дуже жадібні і гра прямо пищить: "дай мені грошей".
Будь-яким способом намагаються вигребти гроші, а грати без донату: витратите не один рік, поки прокачаєтесь і купите хоча б одну реліквійне зброю.
4) У розробників принцип такий: викочують новий набір з імбалансною донатною зброєю, рекламують її, після того як її придбала достатня кількість гравців, просто беруть і нерфлять її, тобто приводять до балансу (хоча це легко можна робити раніше), в результаті вона сильно дешевшає, а гроші витрачені на донат виходять вкладені даремно, це чистої води кидалово.
5) Останнім часом часто стали виходити платні баттл-паси за 600 руб., що дають різні наклейки, заготовки, що дають шанс скрафтити зброю, яку раніше можна було скрафтити просто накопичивши ресурси, виходять вони все частіше, а наповнення все більш убоге.
6) Неадекватно високі ціни в магазині Gaijin на донатні набори, монети і т. п.
Ціна на один донатний набір співставна з придбанням платної гри конкурента з кількома баттл-пасами зовнішнього вигляду і т. п. Щоб скрафтити одну реліквійну зброю (часто потрібно їх 2-3 шт. в залежності від виду) необхідно задонатити в гру близько 30 тис. рублів. т. к. за повний комплект 60-90 тис. рублів за віртуальну зброю в грі, як вам?
Оцініть скільки ігор можна купити на 30 тис. рублів? Думаю мінімум 3 штуки з усіма поліпшеннями та баттл-пасами.
7) Неадекватна цінова політика в регіонах, де валюта відрізняється від долара, тобто всі ціни прив'язані тупо до курсу долара і якщо ви проживаєте, наприклад, у Туреччині та інших країнах, де долар коштує дорого, то навіть при перекладі в рублі ви заплатите на 10-30% дорожче, ніж, наприклад, у РФ. Ціни не враховують рівень життя в країнах і інфляцію, логічно було б прив'язати, наприклад, до вартості споживчого кошика
у %, щоб збільшити кількість гравців.
8) Дуже низький онлайн у грі, на високих ОМ (очках потужності) часто більше половини команди це боти: з 8 гравців, 4-6 це боти, через це грати не цікаво.
9) За умовами користувацької угоди розробники вам нічого не повинні, а всі ваші донати — це добровільні пожертвування, тому вас обов'язково кинуть і претензії на те, що, наприклад, куплену зброю було навмисно погіршено розробниками через пару днів після її придбання — не приймаються, самі винні, бо це ваша пожертва.