Середній шутер з елементами атмосферного хорору, де вас будуть намагатися рідко лякати і змушувати розгадувати різноманітні головоломки та пересічні завдання. Кожну дію в грі, головний герой робить так важко і зусиллями, що хочеться кинути проходження після чергового перезапуску. Не знаю як ви, а мені часто доводилося завантажувати збереження для того щоб знайти потрібний важіль або запам'ятати з якого кута на мене вистрибне черговий моб, благо цих чекпоінтів тут достатньо і є швидке збереження.
У ворогів завжди багато здоров'я, навіть найслабшим противникам потрібно завдати мінімум три постріли з гвинтівки, зате вони вбивають тебе на раз з однієї черги, це стає проблемою ближче до кінця гри через відсутність набоїв, а до цього ви половину гри будете ходити з сокирою і намагатися з неї по комусь потрапити, тому що навіть елементарно збити бурульки за сюжетом виходить не з першого разу.
З цією грою у мене виникло почуття, що в шутер я граю перший раз, у гонитві за реалізмом - тут переборщили. Герой постійно задихається, не пробігши пари метрів - так що забудьте про біг, оскільки події відбуваються на зледенілому кораблі, то практично весь час йому належить перебувати в холоді через це від вашої стрілянини нічого не залежить, приціл хитає з боку в бік. Смужка життів тут - це тепло, вона ж і здоров'я, за першим враженням має великий запас, але заповнена зазвичай буде на половину. Окрема розмова — снайперська гвинтівка, з якою неможливо грати.
Вороги не завжди реагували на мої в них попадання і тому мені доводилося стріляти кудись у тулуб, щоб ненароком не піти на перезарядку і не бути вбитим. Дизайн рівнів, загальний концепт гри мені видався цікавим і жанр натякав на екшен та драйв. Насправді ж, голос оповідача присипляв мене і проводив по нудних, одноманітних, коридорних рівнях, які виглядали як демо-ролик здібностей движка, можливостей фізикс в якомусь п'ятнадцятихвилинному ролику при цьому не містить продовження, логіки, сенсу і розтягнутий на цілу вічність, судячи з відчуттів, що викликало в мене проходження. Кінцівка, а також сюжет, трохи відшкодували мені той біль, що заповнив, і страждання від гри, але справедлива оцінка буде.
5.8 (середньо)