Ось вона — гра, від якої ссалися окропом усі графодрочери. У цьому плані легендарному «Кризі» не було рівних. Всі хотіли побачити гру на максимальних налаштуваннях, але ... залізо горіло синім полум'ям і благало про пощаду. Зараз же назва гри Crysis і компанії CryTek асоціюються з неймовірною графікою, що кидає виклик кращим збіркам PC. І це не просто. Гра стала бенчмарком. Але вистачить про це і перейдемо до гри.

Crysis позиціонувався як шутер із відкритим світом. Мовляв, йди куди хочеш та роби що хочеш. Але реальність жорстока. Насправді ми отримуємо лише можливість підійти до місця призначення з різних боків. В принципі терпимо. Можна вигадати тактику боротьби з недругом, використовуючи ландшафт, укриття і т.д. До слова про ворогів. Незважаючи на те, що ми одягнені в суперсучасний бойовий футуристичний костюм, вороги пробивають нас на раз-два. У відкритому бою (навіть із увімкненим режимом захисту) довго проти них не вистояти і доводиться діяти максимально потай. Цей момент мені не дуже сподобався.

І так. Сталося щось дивне. На розслідування цього «чогось» відправляють кілька суперсолдатів. І нам, власне, доведеться розібратися в цьому.

Геймплей. У грі є апгрейд зброї. Тобто. Ви можете змінити його залежно від ситуації. Начепити оптику з глушником, або коліматор із підствольним гранатометом – все що хочете. Кількість цієї зброї так само тішить. Від пістолета до мінігана і гаус-гвинтівки (а також пару стволів позаземного походження).

Також є можливість управління наземним транспортом. Джипами з кулеметом, танком тощо. Знаєте, дуже весело в'їхати в купу ворогів на джипі, пересісти за кулемет і кришити всіх, кого побачиш. АЛЕ! Шанс померти у перші 20 секунд бою дуже великий. Про це я писав вище.

Костюм. Основна фішка гри. Він має такі режими, як:

- Підвищення фізичної сили.

- підвищення рівня броні.

- підвищення швидкості.

- режим маскування.

Ну і кілька слів про режими.

Збільшення сили дозволить вам завдавати сильних ударів руками, відправляючи ворожість у політ. Збільшує висоту стрибка. А так само дозволить набагато далі кинути гранату, залишаючись при цьому непоміченою. Костюм переливатиметься червоним кольором.

Броня убезпечить вас від смертельних ран, але варто врахувати один факт – чим більше втрат, тим більше енергії костюма йде. Тож не сподівайтеся вистояти проти кількох танкових снарядів. Штука дуже корисна. Не раз виручить вас у важку годину. Так само зменшує шкоду від падіння. Костюм стане синього відтінку.

Прискорення робить вас спритнішим, прискорює перезарядку зброї. Я ж її використав, щоб перебігти в безпечне місце від обстрілу. І як би все. У цьому режимі колір стане жовтим, але Флеш.

Маскування це те, в чому ви пролазите більшу частину часу. Немає нічого приємнішого, ніж підкрастися до неуважного ворога і відправити його до предків (особливо якщо різко включити Силу і підкинути його в повітря).

З косяків лише скрипти. Вони банально не спрацьовують. І ти стоїш і чекаєш незрозуміло чого (коли граєш уперше). Потім перезавантажуєш гру, проходиш все повторно і можливо скрипт запрацює і ти побачиш продовження місії.

Сюжет цікавий, але не тримає у напрузі. Тобто. він є, наче прикольний, але «ах ти китаєць, ща я тя порву» виходить цікавіше.

Сподіваюся моя писанина виявиться комусь корисною. Усім добра!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Вот она — игра от которой ссались кипятком все графодрочеры. В этом плане легендарому «Кризису» не было равных. Все хотели увидеть игру на максимальных настройках, но…железо горело синим пламенем и молило о пощаде. Сейчас же, название игры Crysis и компании CryTek ассоциируются с невероятной графикой, бросающей вызов лучшим сборкам PC. И это не спроста. Игра стала неким бенчмарком. Но хватит об этом и перейдем к самой игре.

Crysis позиционировался как шутер с открытым миром. Мол, иди куда хочешь и делай что хочешь. Но реальность жестока. На деле мы получаем лишь возможность подойти к месту назначения с разных сторон. В принципе терпимо. Можно придумать тактику борьбы с недругом, использую ландшафт, укрытия и т.д. К слову о врагах. Несмотря на то, что мы одеты в суперсовременный боевой футуристичный костюм, враги прошибают нас на раз-два. В открытом бою (даже с включенным режимом защиты) долго против них не выстоять и приходиться действовать максимально скрытно. Этот момент мне не очень понравился.

И так. Случилось что-то странное. На расследования этого «чего-то» отправляют несколько суперсолдат. И нам, собственно, предстоит в этом разобраться.

Геймплей. В игре присутствует апгрейд оружия. Т.е. вы можете изменить его в зависимости от ситуации. Нацепить оптику с глушителем, или коллиматор с подствольным гранатометом – все что хотите. Количество этого оружия так же радует. От пистолета до минигана и гаусс-винтовки (а так же пару стволов внеземного происхождения).

Так же есть возможность управления наземным транспортом. Джипами с пулеметом, танком и т.д. Знаете ли, очень весело въехать в кучу врагов на джипе, пересесть за пулемет и крошить всех кого увидишь. НО! Шанс помереть в первые 20 секунд боя очень велик. Об этом я писал выше.

Костюм. Основная фишка игры. У него есть такие режимы, как:

- Повышение физической силы.

- Повышение уровня брони.

- Повышение скорости.

- Режим маскировки.

Ну и пару слов о режимах.

Увеличение силы позволит вам наносить сильные удары руками, отправляя вражину в полет. Увеличивает высоту прыжка. А так же позволит намного дальше метнуть гранату, оставаясь при этом незамеченным. Костюм будет переливаться красным цветом.

Броня обезопасит вас от смертельных ран, но стоить учесть один факт – чем больше урон, тем больше энергии костюма уходит. Так что не надейтесь выстоять против нескольких танковых снарядов. Штука очень полезная. Не раз выручит вас в трудный час. Так же уменьшает урон от падения. Костюм станет синего оттенка.

Ускорение делает вас проворнее, ускоряет перезарядку оружия. Я же ее использовал что бы перебежать в безопасное место от обстрела. И как бы все. В этом режиме цвет станет желтым, аля Флэш.

Маскировка это то, в чем вы пролазите большую часть времени. Нет ничего приятнее, чем подкрасться к невнимательному врагу и отправить его к праотцам (особенно если резко включить Силу и подбросить его в воздух).

Из косяков только скрипты. Они банально не срабатывают. И ты стоишь и ждешь непонятно чего (когда играешь впервые). Потом перезагружаешь игру, проходишь все повторно и может быть скрипт заработает и ты увидишь продолжение миссии.

Сюжет интересный, но не держит в напряжении. Т.е. он есть, вроде прикольный, но «ах ты китаец, ща я тя порву» получается интереснее.

Надеюсь моя писанина окажется кому-то полезной. Всем добра!

Ігролад
9 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
8 / 10
Керування
6.5 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
8 / 10
Локалізація
10 / 10
8.6
Коментарі 0