Ігри Cyberpunk 2077 Файли Трейнери Виклик усіх автомобілів

Виклик усіх автомобілів

  • Автор: neburas
    Розмір: 14.00 MB
    Додав: Flixx
    Дата: 12 лютого 2021, 10:01
    Завантажень: 923

    Call All Vehicles.

    Тепер можна викликати майже всі автомобілі.

    Установка:

    1. СПОЧАТКУ РЕЗЕРВНЕ КОПІЮВАННЯ вихідного файлу tweakdb.bin у Cyberpunk2077/r6/cache. Якщо ви забули зробити резервну копію вихідного файлу, я не несу відповідальності

    2. Скопіюйте змінений файл tweakdb.bin у Cyberpunk2077/r6/cache.

    1. Увімкніть усі автомобілі відразу.

    Відкрийте консоль CET та введіть нижче. Game.GetVehicleSystem():EnableAllPlayerVehicles()

    2. Включити конкретний автомобіль (рекомендується). Якщо ви бажаєте придбати автомобілі за замовчуванням, вам краще включити конкретний автомобіль. Відкрийте консоль CET та введіть нижче. У полі VEHICLE_NAME буде вказано назву автомобіля. Ви можете шукати назву транспортного засобу у списку назв транспортного засобу як додатковий файл. Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle(VEHICLE_NAME, true, false)

    Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
    Вызов всех автомобилей

    Call All Vehicles.

    Теперь можно вызвать практически все автомобили.

    Установка:

    1. СНАЧАЛА РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ исходного файла tweakdb.bin в Cyberpunk2077 / r6 / cache. Если вы забыли сделать резервную копию исходного файла, я не несу ответственности

    2. Скопируйте измененный файл tweakdb.bin в Cyberpunk2077 / r6 / cache.

    1. Включите все автомобили сразу.

    Откройте консоль CET и введите ниже. Game.GetVehicleSystem():EnableAllPlayerVehicles()

    2. Включить конкретный автомобиль (рекомендуется). Если вы хотите приобрести автомобили по умолчанию, вам лучше включить конкретный автомобиль. Откройте консоль CET и введите ниже. В поле VEHICLE_NAME будет указано название автомобиля. Вы можете искать название транспортного средства в списке названий транспортного средства как дополнительный файл. Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle(VEHICLE_NAME, true, false)

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар