Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Детальніше
Рандомізатор погоди
-
www.nexusmods.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Погода Randomiser.
Змінює деякі погодні значення та додає нові погодні переходи, щоб надати більше різноманітності та «випадкового» відчуття. Цей мод покликаний зробити систему погоди Cyberpunk 2077 більш рандомізованою. В оригінальному стані ви рідко побачите дощ або важкі хмари, але агресивні типи погоди, такі як піщані бурі (хоча і прохолодні), звичайні настільки, що вони можуть відбуватися один або два рази на день (чи то в Найт-Сіті або в Безплідних землях).
Це пов'язано з тим, що система погоди у грі заснована на ряді переходів від погоди до погоди — в оригінальній грі 18 таких переходів (розділених лише на два «шляхи»), які обмежують можливі комбінації типів погоди, роблять типи погоди навколишнього середовища (тобто хмарно) дуже рідко і в цілому робить всю систему погоди передбачуваною.
З цим модом кількість переходів від погоди до погоди збільшено до 35. Переходи погоди залишаються недоторканими (щоб уникнути потенційних помилок), а додані переходи спеціально вибираються з урахуванням дисперсії.
Деякі швидкі моменти:
- Отже, піщані бурі набагато частіше трапляються в Безплідних землях щодня чи разів на кілька днів (схоже, це задумане поведінка).
- У Безплідних землях не буде жодних погодних умов, окрім піщаної бурі та сонячної погоди.
- За 7 ігрових днів ви зіткнетеся з кожним типом погоди хоча б один раз.
- Театральні типи погоди, такі як отруйний дощ та піщана буря, зустрічаються рідше, при цьому отруйний дощ відбувається приблизно двічі на тиждень, а піщані бурі – один раз на тиждень.
- Типи погоди дощ і сонячно більш збалансовані, причому дощ є рідкішим із двох, але все ж таки трапляється тричі на тиждень.
- Туман, забруднення і всі три типи хмарної погоди набагато більш поширені і досить циклічні один з одним (тому погода може переходити від забруднення до важких хмар, до хмарності, до важких хмар, потім до легких хмар, потім назад до забруднення і т. д.)
- Мінімальна та максимальна тривалість погоди були змінено. Сонячний є найтривалішим з мін/макс 4 та 9,5, дощ наступний за тривалістю з мін/макс 4 та 9. Забруднення, туман та різні хмарні погодні умови мають максимальну тривалість 5, 4 та 3,5 годин відповідно. Токсичний дощ та піщані бурі мають мінімальне значення 2,5 для токсичного дощу та мінімальне/максимальне значення 2 та 4 години для піщаної бурі (зверніть увагу, деякі погодні умови не мають мінімальної або максимальної тривалості за замовчуванням у ванільній грі, тому вони були залишені як є).
Weather Randomiser.
Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).
Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.
С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.
Некоторые быстрые моменты:
- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).
- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.
- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.
- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.
- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.
- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)
- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).
Корисні посилання: