Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где... Детальніше
Погода Randomiser.
Змінює деякі погодні значення та додає нові погодні переходи, щоб надати більше різноманітності та «випадкового» відчуття. Цей мод покликаний зробити систему погоди Cyberpunk 2077 більш рандомізованою. В оригінальному стані ви рідко побачите дощ або важкі хмари, але агресивні типи погоди, такі як піщані бурі (хоча і прохолодні), звичайні настільки, що вони можуть відбуватися один або два рази на день (чи то в Найт-Сіті або в Безплідних землях).
Це пов'язано з тим, що система погоди у грі заснована на ряді переходів від погоди до погоди — в оригінальній грі 18 таких переходів (розділених лише на два «шляхи»), які обмежують можливі комбінації типів погоди, роблять типи погоди навколишнього середовища (тобто хмарно) дуже рідко і в цілому робить всю систему погоди передбачуваною.
З цим модом кількість переходів від погоди до погоди збільшено до 35. Переходи погоди залишаються недоторканими (щоб уникнути потенційних помилок), а додані переходи спеціально вибираються з урахуванням дисперсії.
Деякі швидкі моменти:
- Отже, піщані бурі набагато частіше трапляються в Безплідних землях щодня чи разів на кілька днів (схоже, це задумане поведінка).
- У Безплідних землях не буде жодних погодних умов, окрім піщаної бурі та сонячної погоди.
- За 7 ігрових днів ви зіткнетеся з кожним типом погоди хоча б один раз.
- Театральні типи погоди, такі як отруйний дощ та піщана буря, зустрічаються рідше, при цьому отруйний дощ відбувається приблизно двічі на тиждень, а піщані бурі – один раз на тиждень.
- Типи погоди дощ і сонячно більш збалансовані, причому дощ є рідкішим із двох, але все ж таки трапляється тричі на тиждень.
- Туман, забруднення і всі три типи хмарної погоди набагато більш поширені і досить циклічні один з одним (тому погода може переходити від забруднення до важких хмар, до хмарності, до важких хмар, потім до легких хмар, потім назад до забруднення і т. д.)
- Мінімальна та максимальна тривалість погоди були змінено. Сонячний є найтривалішим з мін/макс 4 та 9,5, дощ наступний за тривалістю з мін/макс 4 та 9. Забруднення, туман та різні хмарні погодні умови мають максимальну тривалість 5, 4 та 3,5 годин відповідно. Токсичний дощ та піщані бурі мають мінімальне значення 2,5 для токсичного дощу та мінімальне/максимальне значення 2 та 4 години для піщаної бурі (зверніть увагу, деякі погодні умови не мають мінімальної або максимальної тривалості за замовчуванням у ванільній грі, тому вони були залишені як є).
Weather Randomiser.
Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).
Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.
С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.
Некоторые быстрые моменты:
- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).
- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.
- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.
- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.
- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.
- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)
- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).
Корисні посилання: