ітакс. навіть не знаю з чого почати..... чи то писати це як емоційний опис гри, яка стоїть на 1 місці в моєму списку ігор, чи почати , як суддя, сухо викарбувати плюси і мінуси.... спробую скомбінувати і то , та інше.
ІТАКС. ПОЧНЕМО З ТОГО, ЩО ЦЯ ГРА з всесвіту might and magic. і я рекомендую її всім любителям "героїв", тому що майже весь сюжет заснований на цьому всесвіті. тут ви зможете і прочитати багато книг, розкиданих по всіх куточках ігрової карти, про асху, темне месію, про війну елізабет та імперію грифона, про годрік. ви тут воюватимете з тією самою вірною (6 лвл) орків на весь її повний зріст, ви повоюєте з тими самими бугаями і циклопами. ви навіть можете знайти найпотужніші артефакти з цього ж всесвіту. так що шанувальники героїв тут не знудьгують.
але давайте перейдемо безпосередньо до плюсів і мінусів.
+ знаєте що... тут бойова система розвинена в 2 рази краще, ніж у тому ж відьмаку 3, де з ~100 варіантів атак ви залишите у себе на озброєнні лише 10. тут хоч всього 20 варіантів атаки, але вони відпрацьовані дійсно до ідеалу, і кожним варіантом вам рано чи пізно доведеться навчитися орудувати. бо удар зверху, який легко розрізає надвоє павуків, навіть не встигне потрапити до швидкого гобліна, а найпростіше, буквально, махання мечем, може несподівано допомогти вбити боса.
величезний світ. хоча він і лінійний, але при цьому різноманітний. я порівняв би всю гру з лінією з 20 п'ятикімнатних квартир. де 1 вхід, 1 вихід, але між ними так багато окремих кімнат та несподіваних приміщень...
+ різноманітність ворогів
+продумана система розвитку, яку я прирівнюю до скайримської системи.
+ 10 годин гри, а після проходження хочеться ще раз пройти.
– все-таки знаєте. грі дійсно не вистачає чогось.... я б навіть сказав, відсутність масовості, відсутність апокаліпсису. створюється відчуття, ніби в усьому світі лише ви і сотня інших ворогів. а самих міст ніби й не існує. люди повчали засвоювали в парі проскриптованих сцен, а далі живуть, як ні в чому не бувало. ніби нічого не сталося. і ось це безглузде нерозуміння всього навколишнього світу, що вони можуть померти в найближчий світ, і створює це враження.
итакс. даже не знаю с чего начать..... то ли писать это как эмоциональное описание игры, которая стоит на 1 месте в моём списке игр, то ли начать , как судья, сухо отчеканить плюсы и минусы.... попробую скомбинировать и то, и другое.
ИТАКС. НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ЭТА ИГРА из вселенной might and magic. и я рекомендую ее всем любителям "героев" , так как почти весь сюжет основан на 'этой вселенной. здесь вы сможете и прочитать много книг , разбросанных по всем уголкам игровой карты, об асхе, тёмном мессии, о войне элизабет и империи грифона, о годрике. вы здесь сразитесь с той самой виверной (6 лвл) орков во весь ее полный рост, вы повоюете с теми самыми бугаями и циклопами. вы даже можете найти самые мощные артефакты из этой же самой вселенной. так что поклонники героев здесь не сооскучатся.
но давайте перейдём конкретно к плюсам и минусам.
+ знаете что... здесь боевая система развита в 2 раза лучше, чем в том же ведьмаке 3, где из ~100 вариантов атак вы оставите у себя на вооружении лишь 10. здесь хоть всего-то 20 вариантов атаки, но они отработаны дейсвтительно до идеала, и каждым вариантом вам рано или поздно придётся научиться орудовать. ибо удар сверху, который легко разрезает надвое пауков, даже не успеет попасть в быстрого гоблина, а самое элементарное , буквально, махание мечом, может неожиданно помочь убить босса.
+огромный мир. хотя он и линейный, но при этом и разнообразный. я бы сравнил всю игру с линией из 20 пятикомнатных квартир. где 1 вход, 1 выход, но между ними так много отдельных комнат и неожиданных помещений...
+ разнообразие врагов
+продуманная система развития, которую я приравниваю к скайримской система.
+ 10 часов игры, а после прохождения хочется пройти еще раз.
- всё таки знаете. игре действительно не хватает чего-то.... я бы даже сказал, отсутсвия массовости, отсутсвие апокалипсиса. создаётся ощущение, будто во всём мире лишь вы и сотня другая врагов. а самих городов будто и не существует. люди поучавсвовали в паре проскриптованных сцен, а дальше живут, как ни в чём не бывало. будто ничего и не произошло. и вот это глупое непонимание всего окружающего мира, что они могут умереть в ближайший мир, и создает это самое впечатление.