Шедевр, якість і значущість якого зміцнюються рік у рік.
Чудова бойова механіка та фізика, крута графіка (гра і в 2018-му виглядає дуже гідно), цікавий і не витіюватий сюжет, демон як протагоніст, альтернативні кінцівки, шикарна локалізація, адекватна тривалість і, звичайно ж — видимі ноги головного героя (дрібниця, а приємно).
Я і мої друзі дуже розраховували на вихід амбітної гри Project Offset, бо це єдиний проект, який справді продовжував славні традиції Dark Messiah of Might and Magic, проте очікуванням не судилося здійснитися.
Skyrim вразив убогістю бойової механіки та відсталою графікою, бо візуально вона не виправдовувала розриву п'ять років.
За підсумками — на поточний 2018 рік ми не маємо гідного аналога Dark Messiah of Might and Magic, сумно, але факт.
П.С. особисто я пройшов цю гру понад десять разів і бажання пережити все це знову - повертається до мене й досі.
Шедевр, качество и значимость которого упрочняются из года в год.
Великолепная боевая механика и физика, крутая графика (игра и в 2018-м выглядит очень достойно), интересный и не витиеватый сюжет, демон в качестве протагониста, альтернативные концовки, шикарная локализация, адекватная продолжительность и, конечно же — видимые ноги главного героя (мелочь, а приятно).
Я и мои друзья очень рассчитывали на выход амбициозной игры Project Offset, ибо это единственаный проект, понастоящему продолжавший славные традиции Dark Messiah of Might and Magic, однако ожиданиям не суждено было осуществиться.
Skyrim поразил убогостью боевой механики и отсталой графикой, ибо визуально она не оправдывала разрыва в пять лет.
По итогам — на текущий 2018-й год мы не имеем достойного аналога Dark Messiah of Might and Magic, прискорбно, но факт.
П.с. лично я прошел эту игру более десяти раз и желание пережить все это вновь — возвращается ко мне и поныне.