Без применшення велика гра.

Саме From Software усвідомили, яким саме має бути челендж для гравців. Ці великі люди усвідомили, що проходження через випробування, можливість померти від найслабшого ворога чи грамотної пастки, здатне дати нам емоції, рівносильні тим, які ми отримували від гри в "бойових жаб". Складність ніколи не здається неможливою, а смерть завжди трапляється з вини гравця, і при відродженні він знає, як її можна уникнути.

Ну гаразд. Про хардкор сказав. Можна і про інше.

Гра страшенно красива. І ні, не графічно. Дизайн кожної локації, кожного мобу - це чудове. Додайте сюди меланхолійну оркестрову музику від японців та похмурий світ, історію якого почують та побачать лише уважні, і ми отримуємо чудовий світ. Похмурий, порожній, але з чудовою міфологією. І занурюючись у цей світ, хочеться якнайбільше його вивчати. Мені на це знадобилося 200 годин болю та блукань, і я не шкодую про витрачений час.

І, нарешті, один із головних плюсів гри: реалістична бойова система. Володіння більшістю мечів, що реально існують, відштовхується від реальних ударів і не виглядають сильно фантастично. Безумовно, це не означає, що в грі найправдивіші бої рівні реальні, але вони хоча б не опошлюють фехтування і за це низький уклін розробником.

9,5 лише тому, що оптимізація вийшла посередня, але я не бачу сенсу через це лаяти гру більше звичайного. Тим більше що всі фікси на гру вже давно є.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Без преуменьшения великая игра.

Именно From Software осознали, какой именно должен быть челендж для игроков. Эти великие люди осознали, что прохождение через испытания, возможность умереть от самого слабого врага или грамотной ловушки способно дать нам эмоции, равносильные тем, которые мы получали от игры в "боевых жаб". Сложность никогда не кажется невозможной, а смерть всегда случается по вине игрока, и при возрождении он знает, как её можно избежать.

Ну ладно. О хардкоре сказал. Можно и об остальном.

Игра чертовски красива. И нет, не графически. Дизайн каждой локации, каждого моба — это нечто великолепное. Добавьте сюда меланхоличную оркестровую музыку от японцев и мрачный мир, историю которого услышат и увидят лишь внимательные, и мы получаем великолепный мир. Мрачный, пустой, но с великолепной мифологией. И погружаясь в этот мир, хочется как можно больше его изучать. Мне на это потребовалось 200 часов боли и блужданий, и я не жалею о потраченном времени.

И, наконец, один из главных плюсов игры: реалистичная боевая система. Владение большинством реально существующих мечей отталкивается от реальных ударов и не выглядят сильно фантастично. Безусловно, это не значит, что в игре самая правдивые бои сровни реальным, но они хотя бы не опошляют фехтование и за это низкий поклон разработчиком.

9,5 лишь потому, что оптимизация вышла посредственная, но я не вижу смысла из-за этого ругать игру больше обычного. Тем более, что все фиксы на игру уже давно есть.

9.5
Коментарі 0