Без применшення велика гра.
Саме From Software усвідомили, яким саме має бути челендж для гравців. Ці великі люди усвідомили, що проходження через випробування, можливість померти від найслабшого ворога чи грамотної пастки, здатне дати нам емоції, рівносильні тим, які ми отримували від гри в "бойових жаб". Складність ніколи не здається неможливою, а смерть завжди трапляється з вини гравця, і при відродженні він знає, як її можна уникнути.
Ну гаразд. Про хардкор сказав. Можна і про інше.
Гра страшенно красива. І ні, не графічно. Дизайн кожної локації, кожного мобу - це чудове. Додайте сюди меланхолійну оркестрову музику від японців та похмурий світ, історію якого почують та побачать лише уважні, і ми отримуємо чудовий світ. Похмурий, порожній, але з чудовою міфологією. І занурюючись у цей світ, хочеться якнайбільше його вивчати. Мені на це знадобилося 200 годин болю та блукань, і я не шкодую про витрачений час.
І, нарешті, один із головних плюсів гри: реалістична бойова система. Володіння більшістю мечів, що реально існують, відштовхується від реальних ударів і не виглядають сильно фантастично. Безумовно, це не означає, що в грі найправдивіші бої рівні реальні, але вони хоча б не опошлюють фехтування і за це низький уклін розробником.
9,5 лише тому, що оптимізація вийшла посередня, але я не бачу сенсу через це лаяти гру більше звичайного. Тим більше що всі фікси на гру вже давно є.