Darkest Dungeon: The Butcher's Circus
Darkest Dungeon: The Butcher's Circus — бесплатное дополнение для ролевой игры с видом сбоку и пошаговыми боями Darkest Dungeon. Дополнение привносит PvP-бои, в... Детальніше
Компанія зачекає, настав час вбивати!
Навіть за відсутності хліба народ не перестає вимагати видовищ. Цирк покликаний дати зброду бажане!
Якщо бої зі звичною нечистістю набридли і з'явилося бажання потягатися силами з іншими гравцями — ласкаво просимо на арену. Тут діють дещо інші правила битв, а характеристики та навички персонажів значно відрізняються від тих, що знайомі нам з проходження сюжетки. Механіка бою спершу може здатися незвичайною... Але озирніться довкола! :)
У PvP режимі більше немає показника швидкості та черговість персонажів визначається гравцем. Продумуйте усі свої дії заздалегідь! У бійців змінилося багато прийомів. Удари, які раніше завдавали лише прямої шкоди тепер не рідко здатні викликати отруєння або кровотечу, з'явився ефект ураження свідомості, що змушує схильного до нього воїна ходити останнім, а багато ударів і посилення зовсім можна побачити тільки на цирковій арені. Така кількість нововведень спершу дивує, але розібравшись, відірватися від того, що відбувається, вже не хочеться. Змінилася механіка вбивств. Тепер замало просто довести окуляри здоров'я ворогів до нуля. Коли червона смужка зникла, необхідно завдати вирішального, смертельного удару, який точно обірве життя противника. Але ворог цілком може пережити кілька таких "фаталіті" і сам позбавити життя Вашого персонажа. До речі, змусити суперника отруїтися або спливти кров'ю також не вийде. Тільки майстерність рукопашного бою допоможе завести супротивника до могили.
Нагороди та бойові прикраси повністю відрізняються від знайомих з основної сюжетної компанії. За успішно проведені сутички гравець поступово розблокує нові корисні предмети для персонажів, а також зможе прикрасити свій герб грізними символами, що демонструють, що перед Вами не жалюгідний новобранець, а гладіатор, що пройшов не один десяток боїв!
Хочеться також згадати добре збалансовані показники учасників битв. Тут немає слабких чи надто сильних воїнів. Кожен має свої сильні сторони та вразливості. Склад команд залежить лише від переваг гравця і з будь-якої сутички можна вийти переможцем, потрібно лише продумувати свої ходи як у шахівниці.
Дерзайте ж, натовп любить хоробрих!
Компания подождёт, пора убивать!
Даже при отсутствии хлеба, народ не перестаёт требовать зрелищ. Цирк призван дать сброду желаемое!
Если бои с привычной нечистью приелись и появилось желания потягаться силами с другими игроками — добро пожаловать на арену. Здесь действуют несколько иные правила сражений, а характеристики и навыки персонажей значительно отличаются от тех, что знакомы нам по прохождению сюжетки. Механика боя сперва может показаться необычной... Но оглядитесь вокруг! :)
В PvP режиме больше нет показателя скорости и очерёдность персонажей определяется игроком. Продумывайте все свои действия заранее! У бойцов изменились многие приёмы. Удары, ранее наносившие лишь прямой урон теперь не редко способны вызвать отравление или кровотечение, появился эффект поражения сознания, вынуждающий подверженного ему воина ходить последним, а многие удары и усиления вовсе можно увидеть только на цирковой арене. Такое количество нововведений сперва удивляет, но разобравшись, оторваться от происходящего уже не хочется. Изменилась механика убийств. Теперь недостаточно просто довести очки здоровья врагов до нуля. Когда красная полоска исчезла, необходимо нанести решающий, смертельный удар, который уж точно оборвёт жизнь противника. Но враг вполне может пережить пару-тройку таких "фаталити" и сам лишить жизни Вашего персонажа. Кстати, заставить соперника отравиться или истечь кровью также не получиться. Только мастерство рукопашного боя поможет завести противника в могилу.
Награды и боевые украшения полностью отличаются от знакомых по основной сюжетной компании. За успешно проведённые схватки игрок постепенно разблокирует всё новые полезные предметы для персонажей, а также сможет украсить свой герб грозными символами, демонстрирующими, что перед Вами не жалкий новобранец, а прошедший не один десяток боёв гладиатор!
Хочется также упомянуть отлично сбалансированные показатели участников сражений. Здесь нет слабых или слишком сильных воинов. Каждый имеет свои сильные стороны и уязвимости. Состав команд зависит лишь от предпочтений игрока и из любой схватки можно выйти победителем, нужно только продумывать свои ходы как в шахматной партии.
Дерзайте же, толпа любит храбрых!