Ось недавно Darkest dungeon нарешті вийшов офіційно і можна сказати я просто в шаленому захваті від цієї гри. це по-справжньому похмура цікава і складна рпг яка колись виходила останнім часом і так перейдемо до переваг цієї гри:

+ дуже класна похмура мальована графіка від якої просто не відірвати погляд. відчуття що спостерігаєш якийсь інтерактивний комікс, а не граєш у гру. Це дуже добре.

+ безліч цікавих героїв, є як класичні Воїн Клірик Маг (в даному випадку Окультист) та й злодій, так само всякі цікаві на кшталт Чумного Лікаря, Розорювача Могил Прокаженого та інших. З усіх цих героїв можна складати цікаві партії персонажів і за певних комбінацій ми отримаємо всякі бонуси для загону.

+ негативні ефекти. в Darkest Dungeon напевно найцікавіші негативні ефекти, які я особисто колись бачив, герої за весь час своєї подорожі будуть піддаватися найцікавішим тривалим негативним ефектам, наприклад покопався в трупі тварини. На тобі сифіліс, або різали твого героя дуже часто, у нього дах трішки з'їхав і він мазохістом став, або прочитав якийсь дивний свиток, і у нього дах з'їхав, що найцікавіше, персонажі починають вести через це себе дуже непередбачено, і діють оскільки їм заманеться.

+ Атмосфера, вона витримана непросто у похмурому готичному стилі, здебільшого вона віддає творчістю Лавкрафта, що думаю припаде до душі його фанатам (особисто я від гри і без того без розуму).

+ Складність, гра по своєму дуже складна але складна вона в міру і змушує по-справжньому працювати мізками, і надає нам справжній челендж, якого так нині не дістає в сучасних іграх, під час проходження підземелля ти перебуваєш у постійній напрузі Так як часто не знаєш що на тебе чекає, та й вороги самі виявляються часто злісними тварями, що іноді просто якщо не вбивають так сильно вимотують твій загін і змушуючи тікати з підземелля, перед гравцем досить часто виникатимуть ситуації, коли потрібно або відступити або ризикнути всім, ну а далі як пощастить.

З мінусів, тільки два можу назвати, це:

- немає характерних відмінностей героїв одного класу, всі відмінності героїв одного класу тільки за кольором, хоча я хотів би щоб герої одного класу були ще й різного статі. це внесло досить таки цікаву візуальну різноманітність у партію як на мене.

- кривенький рандом. у грі додавання героїв відбувається випадковим чином і щотижня до нас приїжджає кілька героїв, і на жаль часто вони одного класу, і такого, якого і так в достатку, і виникають ситуації, коли потрібні тобі герої знаходяться на відпочинку, і тобі доводиться в підземеллі брати саме тих що прибули і з більшою часткою ймовірності вони підуть на забій.

На закінчення хочу сказати що це нехай і не глибока за сюжетом але дуже приємна і цікава, по геймплею і механіці, гра, відразу видно що творці вклали в неї душу і проробили дуже складну роботу з балансування гри. і ми отримали по-справжньому якісну та цікаву гру.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Собственно вот не так давно Darkest dungeon наконец вышел официально и можно сказать я просто в безумном восторге от данной игры. это по настоящему мрачная интересная и сложная рпг которая когда либо выходило за последнее время и так перейдем к достоинствам этой игры:

+ очень классная мрачная рисованная графика от которой просто не оторвать взгляд. ощущение что наблюдаешь некий интерактивный комикс а не играешь в игру. Это очень здорово.

+огромное множество интересных героев, есть как классические Воин Клирик Маг( в данном случае Оккультист) ну и вор, так же всякие интересные вроде Чумного Доктора, Разорителя Могил Прокаженного и других. Из всех этих героев можно составлять интересные партии персонажей и при определенных комбинациях мы получим всякие бонусы для отряда.

+ негативные эффекты. в Darkest Dungeon наверное самые интересные негативные эффекты которые я лично когда либо видел, герои за все время своего путешествия будут подвергаться самым интересным длительным негативным эффектам, например покопался в трупе животного. На тебе сифилис, или резали твоего героя очень часто, у него крыша чутка съехала и он мазохистом стал,, либо прочел какой то странный свиток, и у него крыша съехала, что самое интересное, персонажи начинают вести из за этого себя очень непредсказуемо, и действуют так как им вздумается.

+ Атмосфера, она выдержанна не просто в мрачном готическом стиле, в большинстве она отдает творчеством Лавкрафта, что думаю придется по душе его фанатам(лично я от игры и без того без ума).

+ Сложность, игра по своему очень сложная но сложная она в меру и заставляет по настоящему работать мозгами, и предоставляет нам настоящий челендж, которого так нынче не достает в современных играх, во время прохождения подземелья ты находишься в постоянном напряжении так как зачастую не знаешь что тебя ждет, да и враги сами оказываются зачастую злобными тварями, что иногда просто если не убивают так очень сильно изматывают твой отряд и заставляя бежать из подземелья, перед игроком довольно часто будут возникать ситуации, когда нужно либо отступить либо рискнуть всем, ну а дальше как повезет.

Из минусов, только два могу назвать, это:

- нет характерных различий героев одного класса, все различия героев одного класса только лишь по цвету, хотя я хотел бы что бы герои одного класса были еще и разного пола. это внесло довольно таки интересное визуальное разнообразие в партию как по мне.

- кривенький рандом. в игре добавление героев происходит случайным образом и каждую неделю к нам приезжает несколько героев, и увы зачастую они одного класса, и такого, которого и так в достатке, и возникают ситуации когда нужные тебе герои находятся на отдыхе, и тебе приходится в подземелье брать именно тех что прибыли и с большей долей вероятности они пойдут на убой.

В заключение хочу сказать что это пусть и не глубокая по сюжету но зато очень приятная и интересная, по геймплею и механике, игра, сразу видно что создатели вложили в нее душу и проделали очень сложную работу по балансировке игры. и мы получили по настоящему качественную и интересную игру.

10
Коментарі 0