Darksiders 2: Deathinitive Edition
Улучшенное переиздание экшен-слэшера Darksiders 2. События продолжения непосредственно связаны с сюжетом первой части. Войну обвинили в том, что он устроил... Детальніше
Пройшов Darksiders 2
Даю премію гри за сюжет та кінцівку. Давно я такого зливу не бачив... Це тупо гальма екскурсія короткими тезами лора, яка закінчується... А до біса, це навіть не спойлер! Майже миттєвим швидкоплинним хепі-ендом, де все навколо було інтрига, яку перекреслюють сухою фактикою однією пропозицією в ролику, не даючи ніякого художнього розкриття і візуалізації! "Скоротечно, порізано і безглуздо" ось як я можу описати всю історію. Видно ж, лор хороший, його навіть продумували, їм навіть задоволені, але як сценарист поколупався в носі, витер результат цього явища про заздалегідь заготовлений збірник лора і вирішив провести екскурсію. Ось на стільки все погано з сюжетом!
Але при цьому, гра ж виявилася досить непоганою. Бойова система проста, але не примітивна і впирається в добрі сльошери. Загадки так само прості, але не примітивні і добре впираються у здібності персонажа. Боси різноманітні та цікаві. Дизайн ряду локацій вельми поганий. Моби теж цілком нічого. Що радує, без виморожують "хлопець з щитом" або "хлопець якого можна лише швидкою/важкою зброєю бити", та й улюблене "хлопець якому треба здатністю щит/захист зняти".
На подив навіть костюмізація сподобалася. По хорошому одяг змінюється досить не часто і можна 2 рівня проходити толком нічого не змінюючи, так що коли трапляється щось дійсно хороше, просто киваєш і ставиш. Наприкінці гри навіть упіймав себе на думці, що не ліньки трохи запаритися, щоб дістатися до найближчої скрині, може щось корисне буде. Ось правда, вважав ідею поганою, але насправді виявилася добре реалізованою.
Але затягнутість неможливо сміттєва. Більшу частину часу ми допомагаємо з будь-якою нісенітницею, знаходить 3 "чогототам" щоб відкрити 3 двері, щоб 3 рази зробити сальто і повиляти хвостом, щоб 3 рази нас назвали хорошим хлопчиком. Якби не добрі бої та цілком ненапружений фарм, закинув би. Хоча зроблю реморку і скажу, що у гри 2 таких найбільш дратівливих моментів. На початку, допомагаючи пузатикам, і в середині, де просять шукати генералів. Два моменти, де будь-яка людина, що поважає себе, замислиться "і навіщо я цим займаюся..".
3 з 5
Це проект людей, які обожнюють свого арт-директора і з вогнем в очах фантазують про те, як ці очаровахи з артів б'ються і дерються, вигадуючи кожній особі на картинці свою багату історію, згадуючи ті історії, що їм по неділях розповідали у церкві. Ці співробітники, а також особи відповідальні за загадки — добрі хлопці. Але той, хто відповідає за сюжетне наповнення та оповідання — дилетант чи ненормальний, який живе душею в 90х. Чи задоволений я грою? Ну, якби не фінал, що залишив смак сечі на мові, то так. Став би я грати знаючи таку катастрофу із сюжетом? Ну, безкоштовні ігри з PS+ самі себе не пройдуть, але боронь боже за неї віддати гроші. Хоча за 100 ре може б і взяв. Не свої, звісно.
Прошёл Darksiders 2
Даю премию игре за сюжет и концовку. Давно я такого слива не видел... Это тупо галимая экскурсия по кратким тезисам лора, которая заканчивается ... А к чёрту, это даже не спойлер! Почти мгновенным скоротечным хэппи-эндом, где всё то вокруг чего была интрига, которую перечёркивают сухой фактикой одним предложением в ролике, не давая никакого художественного раскрытия и визуализации! "Скоротечно, порезано и бессмысленно" вот как я могу описать всю историю. Видно же, лор не плох, его даже продумывали, им даже довольны, но как будто сценарист поковырялся в носу, вытер результат сие действа об заранее заготовленный сборник лора и решил провести экскурсию. ВОТ НА СТОЛЬКО ВСЁ ПЛОХО С СЮЖЕТОМ!
Но при этом, игра ведь оказалась довольно неплоха. Боевая система простая, но не примитивная и упирается в хорошие слешеры. Загадки так же просты, но не примитивны и хорошо упираются в способности персонажа. Боссы разнообразные и интересные. Дизайн ряда локаций весьма трушный. Мобы тоже вполне себе ничего. Что радует, без вымораживающих "парень с щитом" или "парень которого можно лишь быстрым/тяжёлым оружием бить", ну и любимое "парень которому надо способностью щит/защиту снять".
На удивление даже костюмизация понравилась. По хорошему одёжка меняется довольно не часто и можно 2 уровня проходить толком ничего не меняя, так что когда попадается что-то действительно хорошее, просто киваешь и ставишь. В конце игры даже поймал себя на мысли, что не лень чуток запариться, чтобы добраться до ближайшего сундука, авось что-то полезное будет. Вот правда, считал идею дрянной, но на деле оказалась хорошо реализована.
Но затянутость нереально мусорная. Большую часть времени мы помогаем со всякой чепушнёй, находит 3 "чегототам" чтобы открыть 3 двери, чтобы 3 раза сделать сальто и повилять хвостом, чтобы 3 раза нас назвали хорошим мальчиком. Если бы не хорошие бои и вполне ненапряжный фарм, забросил бы. Хотя сделаю реморку и скажу, что у игры 2 таких наиболее раздражающих момента. В начале, помогая пузатикам, и в середине где просят искать генералов. Два момента, где любой уважающий себя человек задумается "и зачем я этим занимаюсь..".
3 из 5
Это проект людей, которые обожают своего арт-директора и с огнём в глазах фантазируют о том как эти очаровахи с артов бьются и карабкаются, придумывая каждому лицу на картинке свою богатую историю вспоминая те истории, что им по воскресениям рассказывали в церкви. Эти сотрудники, а так же лица ответственные за загадки — хорошие ребята. Но тот, кто отвечает за сюжетное наполнение и повествование — дилетант или ненормальный, душой живущий в 90х. Доволен ли я игрой? Ну, если бы не финал оставивший вкус мочи на языке, то да. Стал бы я играть зная такую катастрофу с сюжетом? Ну, бесплатные игры с PS+ сами себя не пройдут, но упаси боже за неё отдать деньги. Хотя за 100 рэ может бы и взял. Не свои, конечно.