Можливо, як фанату серії ігор Darksiders, відгук буде надто хвалебним, але гра мені сподобалася. ОБЕРЕЖНО, МОЖУ ЗАСПІЛЬНИТИ.

– Розробники, враховуючи фінансовий провал другої частини, вирішили повернутися до витоків. Я, звичайно, був більше фанатом 2 частини, але я полюбив серію завдяки 1 частині, та й завжди приємно глянути на щось нове.

- Гра стала лінійною, світ, хоч і виглядає великим, складається з "кишків", захованих за гарну графіку (може тому в грі немає карти ).

- Лут став скромнішим, а апгрейди зброї цікавішими.

- Видів ворогів не прямий таки мало, як я припускав, і так, убити їх буває дуже важко (виключаючи нещодавно доданий класичний режим).

- Як гравець, який виріс на іграх на сьогу, де збереження або ні, або десь на початку (згадав Doom Troopers і Earthworm Jim), мені було приємно, вмираючи, проходити знову, запарюватися доходити до наступного чекпойнта. Це тримало у напрузі і нудно не бувало (щоправда не обов'язково вбивати всіх ворогів для проходження).

– боси офігенні, всі 7 гріхів залетіли на ура (навіть найперший, не скажу чому).

- У кожній частині нас знайомлять із новим вершником із різними здібностями. Вони всі по своєму особливі (я читав комікси і abomination vault), і це круто знати, наприклад, чому Смерть міг транспортуватися будь-куди, а Лють з Війною немає (через нори Вульгрима). Мене завжди радували підходи до дріб'язкових деталей, які створювали атмосферу єдності цього, що відбувається.

- У грі є багато відсилань (навіть над собою розробники повчали), що не може не радувати.

- Вперше граючи за персонажа не відчуваєш себе ідеальним, непохитним. Так, гріхів ти валиш впевнено, але показані слабкості та розвиток персонажа, від чого він видається цікавим.

- Пару мінусів все ж таки відзначу - це незручне захоплення мети. Раніше при смерті ворога, захоплення автоматом "перестрибував" на іншого, відразу він просто відключається.

- не багато бойових комбінацій або "комбо", але з різними зброями. Вважаю, що це справа смаку. Мені норм.

- Сюжет не ідеальний і унікальний, але дає відповіді необхідні запитання.

- на рахунок графіки, ФПС, і тд. та тп. писати не буду, т.к. проходив чи не на мінімалках (ось збираю "душі" на апгрейд). Картинка радувала очі, насичені кольори, і при цьому пост-апокаліпсис цілком відчутний.

- Для новачка в серії DS гра буде незрозумілою, передісторія мало що розповідає, так що думаю гра була зроблена в першу чергу для шанувальників серії (особливо побачити Розбрату, та й усіх одразу разом просто кайф ).

Загалом, намагався розповісти більше від себе, а не те, що вже заїжджено в інеті.

Поставив би "ідеально", але доки не зіграю на максималках, буде просто "супер".

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.

- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.

- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты ).

- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.

- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).

- Как игрок, выросший на играх на сегу, где сохранении либо нет, либо где-то в начале (вспомнил Doom Troopers и Earthworm Jim), мне было приятно, умирая, проходить снова, запариваться доходить до следующего чекпойнта. Это держало в напряжении и скучно не бывало (правда не обязательно убивать всех врагов для прохождения).

- Боссы офигенные, все 7 грехов залетели на ура (даже самый первый, не скажу почему).

- В каждой части нас знакомят с новым всадником с разными способностями. Они все по своему особенные (я читал комиксы и abomination vault), и это круто знать, например, почему Смерть мог транспортироваться куда угодно, а Ярость с Войной нет (через норы Вульгрима). Меня всегда радовали подходы к мелочным деталям, которые создавали атмосферу единства сего происходящего.

- В игре есть много отсылок (даже над собой разрабы поугарали), что не может не радовать.

- Впервые играя за персонажа не ощущаешь себя идеальным, непоколебимым. Да, грехов ты валишь уверенно, но показаны слабости и развитие персонажа, от чего он кажется интересным.

- Пару минусов все же отмечу — это неудобный захват цели. Раньше при смерти врага, захват автоматом "перепрыгивал" на другого, тут же он просто отключается.

- Не много боевых комбинации или "комбо", но с разными оружиями. Считаю, что это дело вкуса. Мне норм.

- Сюжет не идеальный и не уникальный, но дает ответы на необходимые вопросы.

- На счет графики, ФПС, и тд. и тп. писать не буду, т.к. проходил чуть ли ни на минималках (вот собираю "души" на апгрейд ). Картинка радовала глаза, цвета насыщенные, и при этом пост-апокалипсис вполне ощутим.

- Для новичка в серии DS игра будет непонятной, предыстория мало что рассказывает, так что думаю игра была сделана в первую очередь для поклонников серии (особенно увидеть Раздора, да и всех сразу вместе просто кайф ).

В общем, старался рассказать больше от себя, а не то что уже заезжено в инете.

Поставил бы "идеально", но пока не сыграю на максималках, будет просто "супер".

9.0
Коментарі 1