Взяв на останніх днях своєї ориджин підписки.

ПЛЮСИ: хороше управління для слешера нульових на ПК, не в приклад японцям і їх культовим в плані оптимізації під клавіатури Devil May Cry

Різноманітність локацій (пекельних і індустріально постапокаліптичних), і естетики (кам'яні роботи, пістолети і важке вогнепальне зброя, що стріляє невідомо чим в антуражі а-ля фентезі середньовіччя).

Що б не говорили, але раніше опен ворлди і напів-опен ворлди гралися набагато краще, і бектрекінг тут зовсім не дратував, навпаки було приємно час від часу відволіктися від сюжету і пошукати схованки.

Сюжет поданий на любителя (мало що конкретно пояснюють, потрібно інтерпретувати все самому) але головне він все ж інтригує

МІНУСИ:

Надзвичайно невдала третя чверть гри у палаці, де потрібно звільнити ангела від трьох оков. Я вже не кажу про те, що портальна рушниця, що стріляє синіми і оранжевими порталами, це вторинно, але наскільки ж нудна ця частина, де є тільки загадки, а з противників — вищезгаданий кам'яний робот, якого треба мочити аж три рази. Вбиває динамізм. На щастя, до фіналу портальна рушниця повністю зникає з геймплею, дякую велике.

Кривуватий фаст тревел.

Дисбалансний набір зброї. Арсенал вражає, але тільки кілька видів зброї з цього знадобиться безпосередньо в бою. Все, крім меча, це швидше девайси для розв'язання загадок і руйнування перешкод. Чим частіше зброя використовується, тим сильнішою стає (як говориться в грі), тому "прокачувати" косу і кулаки з початку, коли я вже пройшов досить далеко, мені просто не хотілося.

Міцний слешер з консолей сьомого покоління, якщо хочеться поностальгувати за естетикою ігор пс3х360. У геймплеї є челендж у розумних межах, у сюжеті — інтрига, так що причин пограти і спробувати влитися у всесвіт Darksiders достатньо

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Взял в довесок на последних днях своей ориджин подписки.

ПЛЮСЫ: годное управление для слэшера нулевых на ПК, не в пример японцам и их культовым в плане оптимизации под клавиатуры Devil May Cry

Разнообразие локаций (адских и индустриально постапокалиптичных), и эстетики (каменные роботы, пистолеты и тяжелое огнестрельное оружие стреляющее невесть чем в антураже а-ля фентези средневековье).

Что бы ни говорили но раньше опен ворлды и полу-опен ворлды игрались намного лучше, и бэктрекинг здесь вовсе не раздражал, наоборот было приятно то и дело отвлечься от сюжета и поискать нычки.

Сюжет подан на любителя (мало что объясняют конкретно, нужно интерпретировать все самому) но главное он все же интригует

МИНУСЫ:

Крайне неудачная третья четверть игры в дворце где нужно освободить ангела от трех оков. Я уж не говорю о том что портальная пушка стреляющая синими и оранжевыми порталами это вторично но насколько же нудная эта часть, где есть только загадки, а из противников — вышеупомянутый каменный робот которого надо мочить аж три раза. Убивает динамизм. К счастью к финалу портальная пушка полностью исчезает из геймплея, спасибо большое.

Кривоватый фаст тревел.

Дисбалансный набор оружия. Арсенал впечатляет да вот только лишь пара-тройка оружия из этого пригодится непосредственно в бою. Все кроме меча это скорее девайсы для решения загадок и разрушения препятствий. Чем чаще оружие используется тем сильнее становится (как говорится в игре) поэтому "прокачивать" косу и кулаки с начала когда я прошел уже достаточно далеко мне просто не хотелось.

Крепкий слешер с консолей седьмого поколения, если охота поностальгировать по эстетике игр пс3х360. В геймплее есть челлендж в разумных пределах, в сюжете — интрига, так что причин поиграть и попробовать влиться во вселенную Darksiders достаточно

Ігролад
8 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
6.5 / 10
Керування
8 / 10
Звук і музика
7 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
7 / 10
7.1
Коментарі 1