Days Gone - це одна з найбільш недооцінених ігор останніх років. Причому не лише гравцями та критикам, а й самим видавцем, і це дуже сумно. Зараз розповім чому.

Ця гра є, здавалося б, типову виживалку у відкритому постапокаліптичному світі. Але вона не зовсім типова, адже тут є така унікальна механіка, як взаємодія зі своїм мотоциклом. Так, саме з мотоциклом, а не з якимось іншим видом транспорту. Це пояснюється тим, що головний герой, якого звуть Дік, в принципі байкер, і був ним ще до кінця світу, а ще решта транспорту в окрузі давно згнив, і тепер з нього тільки можна збирати лут і запчастини. До речі, механіка облута транспорту тут реалізована не сказати, що цікаво, але своєрідно. Коли йде злом, можна випадково активувати сигналізацію в транспорті, і на неї збігається вся нежити в окрузі.

До речі про нежиті:

Вона є звичайними зомбарями, але які досить спритні і вміють бігати, і їх у цій грі називають "фриками", тобто "виродками". Загалом вони досить стандартні для ігор та фільмів про зомбі, якби не вміли збиватися в зграї чи правильніше сказати – у цілі ОРДИ! Я коли вперше таке побачив, то подумав, що стався якийсь баг чи ще що, але ні, їх реально можна зустріти в кількості від кількох десятків, аж до кількох сотень. Особливо багато цих сволочів на фермі, там їх 600+, якщо я не помиляюся. Щоб боротися з такою навалою необхідно мати з собою кулемет, коктейлі Молотова, і бажано міни з якимось скорострільним дробовиком. Реально крута механіка, яку у жодних інших іграх ви не знайдете.

Але якщо ж, ворогів трохи і вони віддалені один від одного, то можете взяти ніж і трохи перерізати їм горлянку, або надіти глушник на пістолет і прописати "headshot" гаду.

Зброї в грі дуже багато, як стрілецької, яку ще можна і покращувати за місцеві гроші, так і трохи холодної, яка має запас міцності і може зламатися.

Як валюту тут виступають вуха фриків, тобто, після вбивства одного з них, Дік зрізає з нього вухо і може обміняти на покращення зброї та мотоцикла чи розхідники. Так мотоцикл тут теж можна покращувати і під кінець гри зробити з нього звірюгу.

Ще у грі система ухилення як у типових соулс-лайках, тобто за допомогою перекатів, а щоб їх робити потрібна витривалість, яка витрачається під час самих перекатів або бігу.

Прокачати можна і самого персонажа, а вірніше його навички: силу, витривалість, здоров'я, або вкачати якийсь особливий перк: концентрація під час стрільби, автоматичне ухилення, добивання тощо.

Крім фриків можна полювати і на тварин: на оленів, вовків, ведмедів або на рідко трапляються заражених вовків, які стали набагато гірші за своїх "живих" родичів.

Але звичайно серед ворогів є й люди: невеликі групи мародерів та бандитів, а ще сектанти, які зовні схожі на фриків, але вміють стріляти та битися як люди. І через цих сектантів друг героя (Бухар) втрачає руку на початку гри . А що найцікавіше, очолює цих упирів, колись, добрий друг Діка, але через ідіотський розіграш з боку останнього та Бухая їхні стосунки, м'яко кажучи, охололи.

Історія тут досить цікава:

Спочатку апокаліпсису, герой садить свою дружину на вертоліт, але через його перевантаження залишається з Бухарем землі, і протягом двох років, шукає свою звужену. І нарешті діставшись точки, де вона має бути, знаходить лише табір, наповнений нежиттю, тому вирішує, що його друга половинка загинула. Протягом проходження нам іноді показуватимуть флешбеки стосунків Діка та дружини. Правда, потім виявляється, що з нею все нормально і вона створює якусь "суперзброю" в таборі, яким командує якийсь полковник. Але він знову змушений приховувати свої стосунки із нею. Насамкінець виявляється, що полковник хворий ублюдок і його треба прикінчити, інакше він загрожує всьому штату якимось триндцем.

І так, протягом усієї гри, ми іноді їздитимемо до місця висадки гелікоптерів з членами таємничої організації "NEMO" на борту. Ми навіть заводимо ділові відносини з одним із них, але вже після проходження основного сюжету він зніме з себе шолом, і тоді ми побачимо, що в цій організації перебувають уже не просто могутні люди, а якісь надлюди, не фрики, а вже й не люди. З "NEMO" я так майже нічого і не зрозумів, та й добре.

Чесно кажучи, кінцівка на відміну історії в цілому тут не дуже, надто пафосна, всі вороги повалені, всі друзі врятовані, зрадники покарані, ну пряма дитяча казка. Навіть Бухар вижив, який начебто мав вибухнути з вантажівкою, але ні, він живий, ефектно розмахуючи своїм гаком, замість руки))

Графіка у грі — мальовнича, світ — крутий, дизайн та озвучка персонажів на найвищому рівні!

Висновок:

Days Gone звичайно не найкраща гра у своєму жанрі, але й долі — ніколи не побачити продовження і бути облаяною, вона, зрозуміло, не заслужила. Звичайно три тисячі за неї це чимало, я б навіть сказав забагато, але млинець, розробники намагалися.

Сподіваюся все ж таки Sony передумають і дасть Bend створити другу частину.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Days Gone — это одна из самых недооцененых игр последних лет. Причём не только игроками и критикам, но и самим издателем, и это крайне печально. Сейчас расскажу почему.

Данная игра представляет собой, на первый взгляд, типичную выживалку в открытом постапокалиптическом мире. Но она не совсем типичная, ведь здесь есть такая уникальная механика как взаимодействие со своим мотоциклом. Да, именно с мотоциклом, а не с каким-то другим видом транспорта. Это объясняется тем, что главный герой, которого зовут Дик, в принципе байкер, и был им ещё до конца света, а ещё весь остальной транспорт в округе давно сгнил, и теперь с него только можно собирать лут и запчасти. Кстати, механика облута транспорта здесь реализована не сказать, что прям интересно, но своеобразно. Когда идёт взлом можно случайно активировать сигнализацию в транспорте, и на неё сбегается вся нежить в округе.

Кстати о нежити:

Она представляет собой обычных зомбарей, но которые достаточно ловкие и умеют бегать, и их в этой игре называют "фриками", то есть "уродами". В целом они достаточно стандартные для игр и фильмов про зомби, если бы не умели сбиваться в стаи или правильней сказать — в целые ОРДЫ! Я когда впервые такое увидел, то подумал, что произошел какой-то баг или ещё что, но нет, их реально можно встретить в колличестве от пары-трёх десятков, вплоть до нескольких сотен. В особенности много этих сволочей на ферме,там их 600+, если я не ошибаюсь. Чтобы бороться с такой напастью необходимо иметь с собой пулемёт, коктейли Молотова, и желательно мины с каким-нибудь скорострельным дробовиком. Реально крутая механика, которую в никаких других играх вы не найдете.

Но если же, врагов немного и они удалены друг от друга, то можете взять нож и немного перерезать им глотку, или же надеть глушитель на пистолет и прописать "headshot" гаду.

Оружия в игре очень много, как стрелкового, которое ещё можно и улучшать за местные деньги, так и немного холодного, которое имеет запас прочности и может сломаться.

В качестве валюты здесь выступают уши фриков, то есть, после убийства одного из них, Дик срезает с него ухо и может обменять на улучшения оружия и мотоцикла или расходники. Да мотоцикл тут тоже можно улучшать и под конец игры сделать из него зверюгу.

Ещё в игре система уклонения как в типичных соулс-лайках, то есть с помощью перекатов, а чтобы их делать нужна выносливость, которая тратится во время самих перекатов или же бега.

Прокачать можно и самого персонажа, а вернее его навыки: силу, выносливость, здоровье, или вкачать какой-то особый перк: концентрация при стрельбе, автоматическое уклонение, добивание и т.д.

Помимо фриков можно охотиться и на животных: на оленей, волков, медведей или на редко попадающихся заражённых волков, которые стали намного жоще своих "живых" сородичей.

Но конечно среди врагов есть и люди: небольшие группы мародёров и бандитов, а ещё сектанты, которые внешне похожи на фриков, но умеют стрелять и драться как люди. И из-за этих сектантов, друг героя (Бухарь) теряет руку в начале игры . А что самое интересное, возглавляет этих упырей, некогда, хороший друг Дика, но из-за идиотского розыгрыша со стороны последнего и Бухая их отношения, мягко говоря, охладели.

История тут достаточно интересная:

Вначале апокалипсиса, герой сажает свою жену на вертолёт, но из-за его перегрузки остаётся с Бухарем на земле, и на протяжении двух лет, ищет свою суженную. И наконец добравшись до точки, где она должна быть, находит лишь лагерь, наполненный нежитью, по сему решает, что его вторая половинка погибла. На протяжении прохождения нам иногда будут показывать флэшбеки отношений Дика и жены. Правда потом оказывается, что с ней всё нормально и она создаёт какое-то "супероружие" в лагере, которым командует какой-то полковник. Но он снова вынужден скрывать свои отношения с ней. В конце оказывается, что полковник больной ублюдок и его надо прикончить, иначе он угрожает всему штату каким-то трындецом.

И да, на протяжении всей игры, мы иногда будем ездить к месту высадки вертолётов с членами таинственной организации "NEMO" на борту. Мы даже заводим деловые отношения с одним из них, но уже после прохождения основного сюжета он снимет с себя шлем, и тогда мы увидим, что в этой организации состоят уже не просто могущественные люди, а какие-то сверхлюди, не фрики, но уже и не люди. С "NEMO" я так почти ничего и не понял, ну и ладно.

Честно говоря, концовка в отличие от истории в целом тут не очень, слишком пафосная, все враги повержены, все друзья спасены, предатели наказаны, ну прям детская сказка. Даже Бухарь выжил, который вроде как должен был взорваться с грузовиком, но нет, он жив, эффектно размахивая своим крюком, вместо руки))

Графика в игре — живописная, мир — немаленький и живой, оптимизация не прям, чтоб идеальная, но можно сказать "почти", саунд — крутой, дизайн и озвучка персонажей на высшем уровне!

Вывод:

Days Gone конечно не самая лучшая игра в своём жанре, но и участи — никогда не увидеть продолжения и быть обруганной, она разумеется не заслужила. Конечно три тысячи за неё это немало, я бы даже сказал многовато, но блин, разработчики старались.

Надеюсь всё же Sony передумают и даст Bend создать вторую часть.

Ігролад
9.2 / 10
Графіка
9.5 / 10
Сюжет
8.8 / 10
Керування
9 / 10
Звук і музика
8.7 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
9.5 / 10
8.6
Коментарі 0