Поки більшість воліє нити про відсутність Soft Engine (який би вони все одно не помітили), а також про відсутність 2-х арен (які з 90%-ю ймовірністю додадуть з онлайном), а також про ефекти з PS3 (відмінність яких від PS4 можна розглянути тільки під лупою), мало хто говорить про те, що в даний момент DOA - це єдиний по-справжньому опрацьований сучасний файтинг на ПК. У повноцінній 3D механіці. Питання ціни DLC не розглядатиму в принципі, оскільки це:
1) Суто особисті проблеми кожного окремого користувача.
2) Зумовлені політикою видавця та загальною економічною ситуацією загалом.
Отже, до самої гри, цей нюанс не має жодного відношення.
Сам продукт вийшов просто чудовим. З моменту випуску найпершої версії в 2012-му гра дуже сильно перетворилася. Баланс був перероблений значною мірою, багатьом бійцям помітно підтягли таймінг, додали безліч нових ударів та комбо. Взагалі, загалом, п'ята частина серіалу стала набагато "хардкорнішою", ніж попередні ігри серії. Автори дуже сильно намагаються зробити так, щоб під виглядом "файтинга про сиськи", з'явилася дуже глибока та опрацьована бойова система. І те, що по DOA почали проводитись офіційні турніри — яскравий доказ цього.
ПК порт вийшов дуже якісним. Незважаючи на заявлені вимоги, я знаю, як мінімум, 2 людей, у яких ця гра йде на ноутбуках з вбудованою відеокартою. Дозвіл в 4К (у тому числі і тіней), хороший бонус для ПК гравців.
В цілому ж, DOA відмінно підходить як і для хардкорних гравців, так і для любителів (все-таки в грі страшенно красиві дівчата, і можна грати в компанії до 4-х осіб одночасно).