Досить парадоксальна гра, в якій мінусів більше ніж плюсів, але це не означає, що вона жахлива. Якщо коротко, грати в соло не рекомендується.
ПЛЮСИ: Атмосфера безвихідності, що давить, квитка в один кінець передана просто відмінно, навіть лав сторі в цьому плані дуже доречно. Розкрито тему порятунку світу, який, отруєний геть-чисто ідеями юнітології, можливо навіть і не хоче сам себе рятувати.
Нова механіка менеджменту (крафтинг замість покупки, універсальні патрони) та зброї може комусь не сподобатися, але завдяки цьому постійно є стимул експерименту з різними модулями зброї.
МІНУСИ:
Грати в соло дуже нудно, особливо на фінальних левелів у печерах давньої цивілізації, де просто величезні простори. Заточеність на кооператив явно видно в катсценах, де Карвер з'являється з нізвідки, але...
...Але в грі гостро не вистачає скриптованих моментів, де потрібна реальна кооперація. Один із найкращих епізодів у грі — спуск на тау волантис на старому човні — пов'язаний із цим. Карвер кермує, Айзек стріляє, і незважаючи на казуальність у цьому реально був азарт. Таких місць більше немає, далі йде лише рутина з міні-іграми, синхронними натисканнями на важелі, уступами. Гравці не можуть обмінюватися ресурсами для крафта.
Крафтинг хоч і хороший, але не ідеальний. Зробити ствол з нуля по кресленню маючи ресурси, що підібрав можна лише люто економлячи, в іншому гра ненав'язливо пропонує донат (!). В обріз їх вистачає лише окремі модулі, і патрони з аптечками. Особисто мені за всю гру не вдалося жодного разу зробити зброю повністю
У кооперативі були баги з катсценами, провали в текстурах, рідко та влучно.
Сюжетне DLC надто оверпрайснуте для трьох левелів що проходять за вечір (а ще вони не входять у Origin Access)
Незважаючи на всі мінуси гра варто того щоб її пройти якщо ви пройшли 1 і 2 частину. Бажано з другом