Defy Gravity
Defy Gravity — это экшен с примесью платформера и инди-игры от мастеров из студии Fish Factory Games. Издает игру компания Fish Factory... Детальніше
Ще одна гра, незаслужено забута серед гучних ААА-тайтлів, яку я прикупив під час літнього розпродажу в стимі.
Defy Gravity є двовимірним платформером, де нам за допомогою сил гравітації доведеться проходити через повний небезпек ігровий світ. Маючи лише джетпак і поля позитивної і негативної гравітації, герой-космонавт повинен акуратно стрибати по платформах і уникати різних сфер і лазерних променів, які теж піддаються впливу полів.
Що цікаво, гра закликає комбінувати поля для проходження рівнів, і це відчувається приблизно так само захоплююче, як портали в грі Portal. А складність деяких рівнів справді дає попітніти, адже ігрові умови обмежують гравця лише можливістю вистрілити по 2 поля кожної сили до наступного приземлення на платформу. Іншими словами, необхідно ретельно продумувати траєкторію прольоту між сферами, інакше ви ризикуєте впасти під лазер або уткнутися у стіну платформи.
Насправді, я вважаю, що якби ця гра вийшла на мобільні платформи, вона зібрала б там досить велику аудиторію і знайшла б своїх фанатів. Ну а на комп'ютері вона напевно порадує вас парою захоплюючих вечорів і, можливо, ще довше.
Еще одна игра, незаслуженно забытая среди громких ААА-тайтлов, которую я прикупил во время летней распродажи в стиме.
Defy Gravity представляет из себя двухмерный платформер, где нам при помощи сил гравитации предстоит проходить через полный опасностей игровой мир. Имея в наличии лишь джетпак и поля положительной и отрицательной гравитации, герой-космонавт должен аккуратно прыгать по платформам и избегать различных сфер и лазерных лучей, которые тоже поддаются воздействию полей.
Что интересно, игра призывает комбинировать поля для прохождения уровней, и это чувствуется примерно также увлекательно, как порталы в игре Portal. А сложность некоторых уровней действительно даёт попотеть, ведь игровые условия ограничивают игрока лишь возможностью выстрелить по 2 поля каждой силы до следующего приземления на платформу. Иными словами, необходимо тщательно продумывать траекторию пролёта между сферами, иначе вы рискуете упасть под лазер или уткнуться в стену платформы.
На самом деле, я считаю, что выйди эта игра на мобильные платформы, она собрала бы там довольно большую аудиторию и обрела бы своих фанатов. Ну а на компьютере она наверняка порадует вас парой увлекательных вечеров и, быть может, еще дольше.