Diablo 2: Resurrected
Diablo 2: Resurrected — ремейк культовой изометрической экшен-RPG Diablo 2. В обновлённой версии игры реализован новый графический движок, возможность переключения... Детальніше
Ігровий процес досить одноманітний. Битва, портал у місто, розбір речей. Повторіть цикл до повного задоволення. Подібні ігри вже називають загальним словом "дияблоїд". (Хоч це може бути і шутер. "Лутер-шутер".) Іноді вибір речей, що носяться, змушує задуматися, а місця зберігання їх обмежено інвентарем і скринькою (у звичайній немодифікованій грі). Як і вибір навичок – теж роздоріжжя. Тому що всіма користуватися не вийде. Незручно це, та й краще мати щось одне сильне, аніж багато слабких. Одне зрозуміло в таких іграх — не поспішати витрачати навички без особливої необхідності, поки і так комфортно грається. У майбутньому можливо вигідно розвивати інше. Потрібно щоб вистачило очок на найважливіше. Тому що є й непотрібні навички, які немає сенсу брати або розвивати далі, якщо доведеться брати хоча б один раз, щоб взяти наступний важливий за стрілкою, бо без цього ніяк. Саме тому в останніх версіях гри (раніше не було) зробили можливість один раз за кампанію (після першого завдання) скидати всі навички для перепризначення. Так як це ремайстр — графіка в грі покращена і версія підігнана під сучасні ОС. Але в самій грі можна перемикатися на класичні вступні ролики і класичний вигляд і звук оригінальної Diablo 2, але вона буде в тексті англійською мовою. Іноді це навіть корисно для порівняння деяких назв із оригіналом, якщо буде потрібно для рецептів хорадримського куба, наприклад.
Игровой процесс довольно однообразный. Битва, портал в город, разбор вещей. Повторить цикл до полного удовлетворения. Подобные игры уже называют нарицательным словом "дьяблоид". (Хоть это может быть и шутер. "Лутер-шутер".) Иногда выбор носимых вещей заставляет задуматься, а места хранения их ограничено инвентарём и сундуком (в обычной немодифицированной игре). Как и выбор навыков — тоже развилка. Так как всеми пользоваться не получится. Неудобно это, да и лучше иметь что-то одно сильное, чем много слабых. Одно понятно в таких играх — не торопиться тратить очки навыков без особой необходимости, пока и так комфортно играется. В будущем может быть выгодно развивать другое. Надо чтобы хватило очков на наиболее важное. Потому что есть и бесполезные навыки, которые нет смысла брать или развивать дальше, если придётся брать хотя бы один раз, чтобы взять следующий важный по стрелке, потому что без этого никак. Именно поэтому в последних версиях игры (раньше не было) сделали возможность один раз за кампанию (после первого задания) сбрасывать все очки навыков для переназначения. Так как это ремастер — графика в игре улучшена и версия подогнана под современные ОС. Но в самой игре можно переключаться на классические вступительные ролики и на классический вид и звук оригинальной Diablo 2, но она будет в тексте на английском языке. Иногда это даже полезно для сравнения некоторых названий с оригиналом, если будет надо для рецептов хорадримского куба, например.