Ігровий процес досить одноманітний. Битва, портал у місто, розбір речей. Повторіть цикл до повного задоволення. Подібні ігри вже називають загальним словом "дияблоїд". (Хоч це може бути і шутер. "Лутер-шутер".) Іноді вибір речей, що носяться, змушує задуматися, а місця зберігання їх обмежено інвентарем і скринькою (у звичайній немодифікованій грі). Як і вибір навичок – теж роздоріжжя. Тому що всіма користуватися не вийде. Незручно це, та й краще мати щось одне сильне, аніж багато слабких. Одне зрозуміло в таких іграх — не поспішати витрачати навички без особливої ​​необхідності, поки і так комфортно грається. У майбутньому можливо вигідно розвивати інше. Потрібно щоб вистачило очок на найважливіше. Тому що є й непотрібні навички, які немає сенсу брати або розвивати далі, якщо доведеться брати хоча б один раз, щоб взяти наступний важливий за стрілкою, бо без цього ніяк. Саме тому в останніх версіях гри (раніше не було) зробили можливість один раз за кампанію (після першого завдання) скидати всі навички для перепризначення. Так як це ремайстр — графіка в грі покращена і версія підігнана під сучасні ОС. Але в самій грі можна перемикатися на класичні вступні ролики і класичний вигляд і звук оригінальної Diablo 2, але вона буде в тексті англійською мовою. Іноді це навіть корисно для порівняння деяких назв із оригіналом, якщо буде потрібно для рецептів хорадримського куба, наприклад.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Игровой процесс довольно однообразный. Битва, портал в город, разбор вещей. Повторить цикл до полного удовлетворения. Подобные игры уже называют нарицательным словом "дьяблоид". (Хоть это может быть и шутер. "Лутер-шутер".) Иногда выбор носимых вещей заставляет задуматься, а места хранения их ограничено инвентарём и сундуком (в обычной немодифицированной игре). Как и выбор навыков — тоже развилка. Так как всеми пользоваться не получится. Неудобно это, да и лучше иметь что-то одно сильное, чем много слабых. Одно понятно в таких играх — не торопиться тратить очки навыков без особой необходимости, пока и так комфортно играется. В будущем может быть выгодно развивать другое. Надо чтобы хватило очков на наиболее важное. Потому что есть и бесполезные навыки, которые нет смысла брать или развивать дальше, если придётся брать хотя бы один раз, чтобы взять следующий важный по стрелке, потому что без этого никак. Именно поэтому в последних версиях игры (раньше не было) сделали возможность один раз за кампанию (после первого задания) сбрасывать все очки навыков для переназначения. Так как это ремастер — графика в игре улучшена и версия подогнана под современные ОС. Но в самой игре можно переключаться на классические вступительные ролики и на классический вид и звук оригинальной Diablo 2, но она будет в тексте на английском языке. Иногда это даже полезно для сравнения некоторых названий с оригиналом, если будет надо для рецептов хорадримского куба, например.

8.5
Коментарі 0