Dino Crisis 2
Dino Crisis 2 — экшен с видом от третьего лица. История следует за событиями первой игры, Регина отправляется теперь на другое задание, на объект расположенный... Детальніше
На відміну від першої частини, де був і зоо-хорор, і морок, і атмосфера, друга більше нагадує дуже яскравий науково-фантастичний шутер, що не пішло грі на користь.
Що можна придумати таке, щоб хоч якось видати гру за сіквел? Шаблон у стилі "злі вчені продовжили експерименти...". Але щоб якось зіграти на оригінальності, додали елементи переміщення у часі. Грубо кажучи: на черговому острові щось пішло не так, і його якимось чином перемістили назад під час, аж за часів динозаврів. Щоб розібратися до чого, був посланий загін (куди увійшла і головна героїня 1-ої частини). А далі: злі вчені, біг тимчасовою лінією і дуже розпливчаста кінцівка.
Якщо у першій грі був цікавий баланс екшену та загадок, то тут пішов ухил у першу сторону. Гравці дуже багато і нудно стрілятимуть у все, що рухається. І іноді шукати ключі, щоби пройти далі. І насправді це пішло грі на користь, тому що все, що відбувається, і справді нагадує фантастичний бойовик, і бігати в пошуках чергової статуетки по занедбаній лабораторії швидше б набридло. Що-що, а стрілятися тут дуже цікаво.
А щоб ще більше спростити геймплей, були введені окуляри. Вбиваєте динозавра – отримуєте окуляри, щоб витратити їх на патрони, зброю, броню тощо.
Єдиний мінус всього цього – графіка. Гра вийшла на РС у 2003 році, але моделі, текстури та задній вигляд досі застрягли у 1998 році. Чому японці полінувалися хоч якось прикрасити гру на комп'ютерах — питання на мільйон.
Зараз гра викличе хіба що приємні та ностальгічні враження щодо ігор на PS1. Та що казати: у неї приємно зіграти навіть зараз. Жаль, що серію не продовжили.
В отличие от первой части, где был и зоо-хоррор, и мрак, и атмосфера, вторая больше напоминает весьма яркий научно-фантастический шутер, что не пошло игре на пользу.
Что можно придумать такое, чтобы хоть как то выдать игру за сиквел? Шаблон в стиле "злые учёные продолжили эксперименты...". Но чтобы как то сыграть на оригинальности, добавили элементы перемещения во времени. Грубо говоря: на очередном острове что то пошло не так, и его каким то образом переместили назад во время, аж во времена динозавров. Чтобы разобраться что к чему, был послан отряд (куда вошла и главная героиня 1-ой части). А дальше: злые учёные, бег по временной линии и очень расплывчатая концовка.
Если в первой игре был интересный баланс экшена и загадок, то здесь пошёл уклон в первую сторону. Игроки будут очень много и нудно стрелять во всё, что движется. И иногда искать ключи, чтобы пройти дальше. И на самом деле это пошло игре на пользу, потому что всё происходящее и правда напоминает фантастический боевик, и бегать в поисках очередной статуэтки по заброшенной лаборатории скорее бы наскучило. Что-что, а стреляться тут очень даже интересно.
А чтобы ещё сильнее упростить геймплей, были введены очки. Убиваете динозавра — получаете очки, чтобы потратить их на патроны, оружие, броню и т.д.
Единственный минус всего этого — графика. Игра вышла на РС в 2003 году, но модели, текстуры и задний вид до сих пор застряли в 1998 году. Почему японцы поленились хоть как то скрасить игру на компьютерах — вопрос на миллион.
Сейчас игра вызовет разве что приятные и ностальгические впечатления по играм на PS1. Да что говорить: в неё приятно сыграть даже сейчас. Жаль, что серию не продолжили.