На відміну від першої частини, де був і зоо-хорор, і морок, і атмосфера, друга більше нагадує дуже яскравий науково-фантастичний шутер, що не пішло грі на користь.
Що можна придумати таке, щоб хоч якось видати гру за сіквел? Шаблон у стилі "злі вчені продовжили експерименти...". Але щоб якось зіграти на оригінальності, додали елементи переміщення у часі. Грубо кажучи: на черговому острові щось пішло не так, і його якимось чином перемістили назад під час, аж за часів динозаврів. Щоб розібратися до чого, був посланий загін (куди увійшла і головна героїня 1-ої частини). А далі: злі вчені, біг тимчасовою лінією і дуже розпливчаста кінцівка.
Якщо у першій грі був цікавий баланс екшену та загадок, то тут пішов ухил у першу сторону. Гравці дуже багато і нудно стрілятимуть у все, що рух… Читати повністю