Награючи в Doom Eternal близько 200 годин знайшов її плюси та мінуси.
Отже: м'ясо, м'ясо, м'ясо. Дуже багато м'яса. рівні кишать демонами, яких дуже приємно розрізати, вбивати з дробу та багатьма іншими способами. Дуже приємно, що альтанка відмовилася від пістолета на початку гри, а одразу дають дробовик, Але! З цього виходить таке, що є середнім між плюсом і мінусом — патрони, броня, аптечки з ворогів. Хоч розробники і зробили акцент на зміні зброї під час бою (що дуже тішить), але в деяких моментах хочеться всіх рознести з дробовика (яким я дуже багато користувався), проте патрони швидко закінчуються.
Платформерність. Дум ніколи не був грою з елементами паркуру, а до Eternal привніс паркур. Сміливе рішення, що мною схвалено. Але для деяких платформерність є мінусом, і я їх розумію
ЗАНАДТО. Райдужно. Інтерфейс тепер не брутальний, як у 2016, а схожий на чортову веселку
Для мене це все. Гра дуже порадувала, але 10/10 не можу поставити