Як мені сподобалася ця гра, DOOM - це не гра і не жанр, ЦЕ ДУМКА ЖИТТЯ!
Якщо порівнювати DOOM 2016 та DOOM Eternal то разу видно просто монструозний розвиток у дизайні, геймплей та графіку. Однозначно 10 із 10-ти
Doom Eternal — шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного... Детальніше
Як мені сподобалася ця гра, DOOM - це не гра і не жанр, ЦЕ ДУМКА ЖИТТЯ!
Якщо порівнювати DOOM 2016 та DOOM Eternal то разу видно просто монструозний розвиток у дизайні, геймплей та графіку. Однозначно 10 із 10-ти
Банальний спинномозковий шутан, але Господи, наскільки ж він прокачує мозок це просто не описати словами, тримати всі кнопки управління в розумі, постійно рухатися продумуючи шлях і при цьому всім бути спинномозковим шутером в якому мізками не працюєш це просто мистецтво, настільки зробити все інтуїтивним і приємним до гри
Старий добрий Doom повернувся! І нехай пачками летять коментарі про те, що "дух Doom'а зовсім не той" і etc, фанат серії полюбить гру з перших хвилин. Що відбувається: тебе занурюють у котел з Doom Classic, далі поверх цього обмазують усіма плюхами нового Doom, дають велику гармату, багато страшенно зухвалого металу, і ти зі сльозами на очах біжиш кришити монстрів, згадуючи ночі, коли вдавалося посіктися, щоб мамка не спалила . Смерть, кров, пекельні тварюки... багато пекельних тварюків і не менш пекельний головний герой — Doomguy. Що ще потрібно для гарного блазня?!)
PS: грати мінімум на 1/2 рівня вище того, на якому звикли. Це АТ, дитинко - готуйся!
Це наркотик, краще не починати, але якщо починати, він повністю поглине вас! Немає гри краще у жанрі слешер/шутер!
Гра сильно перетворилася на Doom 2016 року. Її можна описати як Doom із динамікою Quake. Гра стала значно швидше, що спочатку ставить тебе в глухий кут, але пізніше ти звикаєш до цього драйву. Прибрати присідання додавши замість dash було відмінним рішенням, тому що в Doom 2016 присід не використовувався від слова зовсім. Граючи на високому рівні складності просто необхідно використовувати відповідну зброю до конкретного мобу, оскільки завдяки новій механіці це значно спростить проходження. Можу сказати точно, що це найкращий арена шутер на даний момент.
Кров м'ясо і рок це все позначає тільки одне солдат року вийшов на полювання і це шикарно😈😈😈😈😈😈😈😈
Гра дуже відрізняється від DOOM 2016 року. Швидкість і динаміка були збільшені, тим самим геймплей став драйвовішим. І зміна гами теж позитивно вплинула відчуття гри.
DOOM 2016 не зайшов зовсім, планував пропустити і DOOM ETERNAL.
Якби я це зробив, це була б найбільша помилка. Чудовий та різноманітний геймплей, приємна графіка, море секретів, чудова музика.
Ацька сотона!
М'ясний Шашлик!
Гра викликає апетит!
Гра пішла в аркадність, мультяшність і фарс, що не заважає їй бути такою ж драйвовою, як і раніше. Кількість видів ворогів у грі збільшилася, разом із арсеналом Дум Слейєра, що не може не тішити. А історія хоч і не особливо заворожує та інтригує, але має місце, особливо якщо читати архіви.
Чекаю на цю гру більше, ніж надходження грошей на карту, після попередньої частини досі приємні відчуття в організмі)
Ех, не тієї ти загартування. Так, це Doom, але сюжет там є, а за традицією Кармака начебто не повинно бути. Тому і подається через вивчення локацій, записів, щоденників Олени Річардсон, літописів Н.Стражей тощо. Якщо все просто брати і подавати на блюдечку, то мозок буде не потрібен, а гра перетворитися на жах останніх Ассасінів. Є неприємності з паркуром і рівні трохи заплутані, АЛЕ, покажи ті мені хоч одну гру, яка була б абсолютно ідеальна за всіма аспектами? Ця гра має мінуси, як у будь-якого творчого проекту, проте плюси їх сильно переважують.
Краще в плані сюжету ніж у Doom 2016, але штучно розтягують довжину гри, додаючи багато монстрів, з таким успіхом можна просто сидіти в Твердині і тренуватися на тренувальному майданчику, тільки декорації будуть тими самими. Пафосний меч який так і казав що новий Doom буде чимось прямо офігенним у результаті реально став у нагоді тільки в передостанньому босі, коли він дійсно потрібен на одному з демонів зі щитом, він марний.
Як мені сподобалася ця гра, DOOM - це не гра і не жанр, ЦЕ ДУМКА ЖИТТЯ!
Якщо порівнювати DOOM 2016 та DOOM Eternal то разу видно просто монструозний розвиток у дизайні, геймплей та графіку.
Награючи в Doom Eternal близько 200 годин знайшов її плюси та мінуси.
Отже: м'ясо, м'ясо, м'ясо. Дуже багато м'яса. рівні кишать демонами, яких дуже приємно розрізати, вбивати з дробу та багатьма іншими способами. Дуже приємно, що альтанка відмовилася від пістолета на початку гри, а одразу дають дробовик, Але! З цього виходить таке, що є середнім між плюсом і мінусом — патрони, броня, аптечки з ворогів. Хоч розробники і зробили акцент на зміні зброї під час бою (що дуже тішить), але в деяких моментах хочеться всіх рознести з дробовика (яким я дуже багато користувався), проте патрони швидко закінчуються.
Платформерність. Дум ніколи не був грою з елементами паркуру, а до Eternal привніс паркур. Сміливе рішення, що мною схвалено. Але для деяких платформерність є мінусом, і я їх розумію
Гра дуже сподобалася, трохи одноманітна (але в цьому і полягає лінійка Doom).
найпозитивніше відчуття це коли читаєш історію про гру у грі.
А в цій частині ми дізнаємося дуже багато нового та цікавого)
Гра Рекомендую.
Дуже хороша динамічна гра. Порадували нові механіки пов'язані з гранатами і вогнеметом, тепер не обов'язково шукати броню в кожному куті. Так само була перероблена механіка пили, що дозволяє постійно отримувати боєприпаси.
У грі багато чого з'явилося, але деякі речі з неї прибрали. Наприклад, той же пістолет з попередніх частин Doom для якого не потрібні були патрони, тепер бензопила стала корисною. Додали елементи паркуру, не сказати що це якось вразило, але теж приємно
Плюси:
-ДУЖЕ ШВИДКИЙ І УРАГАНИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-відмінний дизайн локацій
-саундтрек(за традицією)
Мінуси:
-не найкраща(але нормальна) робота зі світлом порівняно з DOOM20 (Хоч цьому і є виправдання в особі розміру локацій)
- (опціонально) Мародер, а вірніше його нав'язування правил бою з ним - не дивлячись на те, що це демон-герой, а не бос, найбільше ви пропотієте саме з ним, особливо в випробуваннях ката (на щастя - за гру ви зустрінете його всього разів 10)
Нейтральні моменти:
-простий, але добре поставлений сюжет
-всього один мультиплеєрний режим, хоч він і дуже непоганий.
Плюси:
-ДУЖЕ ШВИДКИЙ І УРАГАНИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-відмінний дизайн локацій
-саундтрек(за традицією)
Мінуси:
-не найкраща(але нормальна) робота зі світлом порівняно з DOOM20 (Хоч цьому і є виправдання в особі розміру локацій)
- (опціонально) Мародер, а вірніше його нав'язування правил бою з ним - не дивлячись на те, що це демон-герой, а не бос, найбільше ви пропотієте саме з ним, особливо в випробуваннях ката (на щастя - за гру ви зустрінете його всього разів 10)
Нейтральні моменти:
-простий, але добре поставлений сюжет
-всього один мультиплеєрний режим, хоч він і дуже непоганий.