У гри бадьорий темп: база росте буквально на очах, походи за ресурсами та зомбі-рейди не дають нудьгувати, а система героїв з їхньою озвучкою додає грі характеру. Можна об'єднатися в клан, разом відбиватися від зомбі і допомагати один одному будматеріалами набагато веселіше, ніж грати одному.
Однак ідеальної гри не назвеш. Прокачування після перших днів помітно сповільнюється, і без донату шлях до топових будов перетворюється на марафон на витривалість. Платні набори з'являються на екрані частіше, ніж хотілося б, а деякі івенти відчуваються як трохи змінені повтори попередніх. Втім, якщо ставитися до цього філософськи, Doomsday залишається добротним варіантом для вечірнього «зачистити і побудувати».