Повернення олдскулу. Тактична рпг, що здобула мільйони фанатів, створила чудовий сеттинг і демонструє нам багато цікавих діалогів та сюжетних переплетень. Саме такою багато хто запам'ятав цю гру. Але я пам'ятаю трохи більше...
Після виходу МЕ2, багато хто буквально обожнював Біовар з новою силою. Новий рівень режисури, живі герої, стосунки, пригоди, так! Все це є і в ДА:О! Але особисто мене завжди дратувало поділ на хороше і погане. Звісно, цій грі показали більш похмурий світ, де все не так однозначно, але в який би діалог ми не вступили, завжди буде хороший і поганий варіант. Як же я втомився від цього в рпг... як і від сюжетів про порятунок світу. Ні, звісно зав'язка в грі чудова, але як же ти втомлюєшся від того, що знаєш про фінал практично з самого початку.
Про бойову систему сказати особливо нічого. Стара школа тактичних рпг у красивій графічній обгортці. Ах, скільки боїв, тактик пройшли мої битви, скільки навичок я спробував і в цікавих квестах побував. Ах... як же я замучився проходити цю гру. Зрозумійте мене правильно, я люблю подібні ігри, але коли основний квест проходиться годин за 20-30 і кожного разу тобі доводиться проходити через ці бої, це втомлює. Чортівськи втомлює.
Ну і кілька слів про озвучку: вона посередня. Звісно, багато голосів справляються на цілком нормальному рівні, але технічних огріхів гра має більше, ніж Відьмак 3 на початку продажів. Заїкання, "ой блін я запнувся давайте знову" у діалогах, невідповідні голоси (плутати чоловічий і жіночий), ммм... Якщо хочете зануритися в атмосферу, не сподівайтеся на наших. Навіть якщо ви можете стерпіти все це, сама атмосфера буде вже не та.
На завершення хочу сказати, що сама гра для мене переоцінена. Довго грати в неї втомлювало, вибір між хорошим і поганим, історія про перемогу над злом... але одне я оспорити ніяк не можу. У гри чудовий світ. Його цікаво вивчати в записах, цікаво дивитися на стосунки рас, на кумедних персонажів, все це залишається в пам'яті світлою плямою, змушуючи забути більшу частину недоліків самої гри.