Дзвінка ПОРОЖНЯ ЕНДГЕЙМА
Що ж, не пригадаю гри, яка в мене викликала такі суперечливі емоції.
Отже, після 180 годин
Позитивні сторони це атмосфера, графічна частина гри мене вразила краєвиди пустелі приголомшливі
Менеджмент бази та крафт зручний.
Механіка з хробаком дуже сподобалася. Особливо коли їдеш через піски у хорошому шмоті та з купою ресурсів. адреналінчик отримаєте. Але це перші 20 годин неквапливої гри
А потім насправді вся гра це суцільний гринд ресурсів. У пошуках яких ви зачищатимете одні й ті самі бази та випробувальні лабораторії з максимально тупими мобами
Зачистка баз мені нагадала Assassin's Creed Оdysey вперше весело потім скукатища. Інтелект мобів на базах гірше ніж в Assassins Creed Оdysey
Є ще у грі типу данжей "Випробовувальні лабораторії" по суті це ті ж бази тільки більше і з найкращим лутом. Але в них немає жодних особливостей, якихось цікавих босів. Те саме вперше цікаво потім нудно.
А найбільше розчарування – це глибока пустеля. По суті на вас там чекає все той же гринд баз і лабораторій тільки там мобам збільшили ХП і шкоду по вас
Плюс будете збирати ресурси, тільки тепер при зборі ресурсів на вас можуть напасти інші гравці і розламати вам ваш вертоліт (орнітоптер) який ви крафтили три години - ось вам вся суть PVP цієї гри. Потім більшість ПВП відбувається у повітрі на орнітоптерах, що максимально не цікаво. Я можу в таке повітряне ПВП у War Thunder пограти там цікавіше та різноманітніше
У грі за підсумком немає нормального ПВП ні нормального ПВЕ
А вишенька на торті – це утримання гравця у грі. Ось я, наприклад, хочу зробити перерву у грі. Але якщо я не туди заходитиму раз на тиждень, щоб заплатити податок і заправити генератори для бази, то моя база з усім обладнання і лутом пропаде. Це мій час і мені його шкода
Підсумок : Чи шкодую я про те, що придбав цю гру скоріше немає шкодую емоції позитивні я отримав
Чи почав я з нуля її перепроходити? Ні ні та ще раз ні