Ігри Dungeon Siege 2 Усі відгуки Відгук від Symb (гость)
Symb (гость)
24 січня 2022

Чудова красива цікава та барвиста іграшка, здатна витратити чимало часу та занурити в атмосферу азарту пригод. Творці гри постаралися зробити з графіки 00-х років цукерку, наповнивши гру найцікавішими мобами та різноманітністю ландшафтів. Найкрасивішими відеоефектами магічних скілів та гарною анімацією персонажів. Різноманітністю мобів, ландшафтів, підземель та пригод, діалогів персонажів та гарних відеороликів. Але з умовою якщо ви здатні терпіти жахливо обмежені кути і короткий зум камери із загальмованою швидкістю повороту (ефект повільної танкової вежі) і горами і деревами, що постійно затуляють огляд. Невидимий сіро-рудий шрифт на сіро-рудому фоні. І примітивним управлінням персонажем (кліками мишою навмання по невидимій пішохідній зоні, вільній від невидимих ​​перешкод). Більше половини ігрових дій зосереджено на керуванні камерою з метою пошуку точки огляду дерева. Причому повертається камера не надто спритно, не нахиляється приблизно більше 60 від вертикалі і не віддаляється далі від умовних 12 метрів, а діяти в бою треба дуже швидко. До того ж неможливо прицілитися по мобах на пагорбі (а пагорбів та спусків у грі повно, гра просто наповнена мальовничими альпійськими ландшафтами та спусками у підземелля, які не завжди видно з-за дерев та обмеженого кута та зуму камери). Ну, до мобу на височини можна забігти впритул (щоб його побачити) і, якщо пощастить, не здохнути. А моби у грі жорсткі, постійно доводиться відбігати на нульових ХП. І при цьому персонаж керується лише лівою кнопкою миші і лише по невидимій пішохідній зоні. Плюс неповороткова камера. Магом або стрільцем кайти зовсім не просто. А коли персонажа добиває злісний моб, доводиться судомно накликати точку призначення, намагаючись втекти від моба і далеко не завжди це вдається. Якщо вчасно не потрапити кліком по невидимій пішохідній зоні, а навіть якщо потрапите кліком, AI ігри може вирішити, що йти до неї занадто складно і персонаж залишиться стояти, приймаючи дурну смерть. (Так так, гра не для криворуких і не для кнопок миші) . А смерть у грі карається жорстоко. Четвертою важко накопичених грошенят. А в цій грі віртуальні монети заробляються не дуже легко. Економічний баланс гри помітно підібгає. Рекомендується одягати персонажів у шмот зі скилом випадання магічних предметів, а також розпочинати гру за людину. З огляду на проблемності управління й інші дрібні недоліки просто непомітні. ("Сліпі" кольори шрифтів, що закривають один одного вікна інтерфейсу, напівпрозначні вікна з нерозрізняються дрібними напівпрозорими написами. Одинаковий набір скілів для різних розс). Механіку гри, і навіть наявність кількох, керованих AI персонажів групи немає сенсу описувати (до цієї частини гри претензій немає). Загалом, виправляти камеру і доповнювати управління творці гри точно не будуть (випустять іншу гру з вищими системними вимогами і ще більшими недоробками). У першій версії Dungeon Siege ЛОР був набагато гірший, а управління набагато краще.

Висновок: чудова цікава гра з невисокими системними вимогами (через вік гри). З убогим керуванням, обмеженою камерою та сліпими шрифтами. Мазохісти оцінять. (7,5/10)

7.5
Коментарі 0
Залишити коментар