Ігри Dying Light 2 Stay Human Усі відгуки Відгук від ддддд

Я як завзятий фанат оригінальної частини дуже чекав виходу цієї гри. Останні дні січня та перші дні лютого хотілося просто пропустити. Я кожен день говорив собі "От сьогодні вже на день менше до релізу". І ось я дочекався релізу..... І хочу сказати вам, що зовсім не розчарувався в грі, вона мені дуже сподобалася, незважаючи на передбачуваний сюжет, і зараз розповім чим саме:

1. Паркур — він досить динамічний, але всі потрібні навички розкриваються ближче до середини гри, наприклад такі навички як — Швидке лазіння, стрибок у довжину, біг по стінах, високий стрибок і т. д.

2. Бойова система — якщо з зомбі все зрозуміло, ти їх б'єш і ухиляєшся в міру наближення зомбі, то з людьми все цікавіше, ти можеш знущатися над ними як хочеш: парирувати, пробивати блок, влітати з двох ніг, розбивати голови стрибком зверху і т. д. але знову ж таки багато навичок відкриваються ближче до середини гри.

3. Багаторівневість локацій — якщо в першій частині були невисокі нетрі і не сказати щоб прям високі будинки в Секторі 0, то в сиквелі це просто величезні хмарочоси, на які так просто не залізеш, потрібно шукати шляхи, яких там, до слова, чимало, і просуватися обережно, принаймні до того, поки не отримаєш параплан, і навіть він іноді не рятує.

4. Вибір — тут його багато, від сюжетних виборів, які вплинуть на подальшу гру, і до виборів у дод. квестах, які визначать, чи отримаєш ти по шиї, чи отримаєш гроші та ресурси. Також цікаво зроблений вибір між фракціями (Виживші та Миротворці), хоча, мабуть, більшість гравців проходили гру саме за Виживших, бо там крутіші нагороди і вони всі додають динаміки в паркурі.

5. Наповненість ігрового світу — світ тут ніяк не можна назвати порожнім, тут купа "Темних місць", в які соватися вдень рівно самогубству, купа ВГМ — Аномалій і контейнерів з інгібіторами, купа спец. зомбі та нічних місій і т.д.

Так можна ще довго перераховувати її плюси та цікаві фішки, але я не буду витрачати ваш час і розповім про мінуси

Їх тут не сказати щоб багато, але вони є, як і в кожній грі

1. Передбачуваність сюжету — я не хочу говорити в якому моменті ви почнете здогадуватися про кінцівку, бо не хочу спойлерити тим, хто ще не грав

2. Оптимізація — я її згадую лише як поширену проблему (хоча мені не траплялися якісь просадки і т.п., хоча граю через хмару Nvidia)

3. Повільний розвиток — хоча, як на мене, це не мінус, а просто дод. складність, адже будь-хто, хто не хотів би заморочуватися з розвитком, обрав би легкий рівень складності

Ну у мене все, дякую за увагу тим, хто дочитав до кінця. Буду радий вашому лайку за старання

Ігролад
9 / 10
Графіка
9 / 10
Сюжет
8 / 10
Керування
8.5 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
10 / 10
Локалізація
8.5 / 10
9.0
Коментарі 0
Залишити коментар