ТриХард

  • Dying Light — ТриХард
Автор: Ramanar
Розмір: 15.09 MB
Додав: Missiya
Дата: 24 трав. 2019, 02:12
Завантажень: 274

Збалансований мод підвищеної складності, для тих кому гра здалася несбалансованою і легкою.

Рекомендується грати з DLC Harran Ranger та Gun Psycho.

Зміни, що ускладнюють гру:

- Змінено вартість умов прокачки всіх перків, наприклад:вартість 1 перка виживання 10000-30000 очок, а кішку можна отримати лише на 18 рівні виживання

- Смерть забирає 20000 очок виживання вдень і 1000 вночі

- Аптечки, Вибухівки та Відмички тепер дуже дорогі за ціною і за крафтом

- Початкове здоров'я 20hp, кожен перк здоров'я збільшує його на 20hp (100hp max)

- Критичне здоров'я з повільною регенерацією до 10hp, кожен перк збільшує поріг регенерації на 10hp (30hp max)

- Постійний шкода здоров'ю 1hp кожні 12 сек, поки не опуститься до критичного рівня

- Аптечка відновлює менше здоров'я

- Витривалість значно скорочена для ударів (початкової дубинки вистачає на 3 удари)

- Інвентар має 2 осередки (покращується до 5)

- Ліхтарик працює 100 секунд і на 20 секунд гасне

- Зомбі стали сильніше реагувати на ліхтарик і на постріли

- Зомбі стали витривалішими, за рахунок менш уразливого торсу

- Откат кішки тепер 30 секунд

Зміни, що полегшують гру:

- Стрибуни (мисливці) з'являються вкрай рідко і лише на деяких територіях

- Зомбі — бігуни стали дуже уразливими

- З'явилася можливість дивитися на годинник

- Зменшено відстань, з якої зомбі намагаються схопити гравця

- Швидкість плавання страйфом збільшена на 33%

- Біг дає 0.5 одиниць досвіду спритності в секунду

- Збільшено шкоду від метальної зброї, гранат тощо.

- У торговців в башті тепер продають покращення зброї

- Ребаланс цін у торговців

- Зміна спавну луту в скринях зі зброєю, тепер у скринях можна знайти зброю будь-якого рівня

Хотілося б ще знайти спосіб збільшити кількість зомбі, але цього скрипта я не знайшов.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
TryHard

Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.

Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.

Изменения усложняющие игру:

- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания

- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью

- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту

- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)

- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)

- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня

- Аптечка восстанавливает меньше здоровья

- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)

- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)

- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет

- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы

- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс

- Откат кошки теперь 30 секунд

Изменения облегчающие игру:

- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях

- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми

- Появилась возможность смотреть на часы

- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока

- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%

- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду

- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.

- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия

- Ребаланс цен у торговцев

- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня

Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.

Корисні посилання:

Коментарі 0