Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка... Детальніше
Збалансований мод підвищеної складності, для тих кому гра здалася несбалансованою і легкою.
Рекомендується грати з DLC Harran Ranger та Gun Psycho.
Зміни, що ускладнюють гру:
- Змінено вартість умов прокачки всіх перків, наприклад:вартість 1 перка виживання 10000-30000 очок, а кішку можна отримати лише на 18 рівні виживання
- Смерть забирає 20000 очок виживання вдень і 1000 вночі
- Аптечки, Вибухівки та Відмички тепер дуже дорогі за ціною і за крафтом
- Початкове здоров'я 20hp, кожен перк здоров'я збільшує його на 20hp (100hp max)
- Критичне здоров'я з повільною регенерацією до 10hp, кожен перк збільшує поріг регенерації на 10hp (30hp max)
- Постійний шкода здоров'ю 1hp кожні 12 сек, поки не опуститься до критичного рівня
- Аптечка відновлює менше здоров'я
- Витривалість значно скорочена для ударів (початкової дубинки вистачає на 3 удари)
- Інвентар має 2 осередки (покращується до 5)
- Ліхтарик працює 100 секунд і на 20 секунд гасне
- Зомбі стали сильніше реагувати на ліхтарик і на постріли
- Зомбі стали витривалішими, за рахунок менш уразливого торсу
- Откат кішки тепер 30 секунд
Зміни, що полегшують гру:
- Стрибуни (мисливці) з'являються вкрай рідко і лише на деяких територіях
- Зомбі — бігуни стали дуже уразливими
- З'явилася можливість дивитися на годинник
- Зменшено відстань, з якої зомбі намагаються схопити гравця
- Швидкість плавання страйфом збільшена на 33%
- Біг дає 0.5 одиниць досвіду спритності в секунду
- Збільшено шкоду від метальної зброї, гранат тощо.
- У торговців в башті тепер продають покращення зброї
- Ребаланс цін у торговців
- Зміна спавну луту в скринях зі зброєю, тепер у скринях можна знайти зброю будь-якого рівня
Хотілося б ще знайти спосіб збільшити кількість зомбі, але цього скрипта я не знайшов.
Корисні посилання: