Здобув навіть більше, ніж планував.

Система відкритого світу виявилася заснована на божественному Far Cry 3, що робить відбиття "сейв хаусів", порятунок нещасних на дорозі, захоплення вантажу та збирання не колекційних предметів вкрай захоплюючим. Всі ці речі робляться ніби "по дорозі за пів хвилини", що не зупиняючи темп гри жах як приваблює. Додамо до цього справді класний паркур і в результаті отримуємо геймплей, здатний чудово вбити час.

Про сюжет ясний червоний сказати нічого. Безумовно радує, що головний герой може говорити, постановка сцен є дійсно дуже гідна, та й від персонажів не так сильно вражає картоном... але саме історія ніяка і йде по старому халтурному шаблону, через що на нього дивишся на підлогу ока, заради будь-якої постановки в роликах. Сама ж компанія на голову краща за айленд як мінімум через те, що в більшості випадків навіть не розраховують на те, що ти битимешся з ворогами, дозволяючи знаходити способи звести битви до мінімуму і зробити все фастом. Цікавих моментів через це майже немає, але й нудних також. Тільки якщо вас не замикають з купою зомбі, змушуючи бити холодняком.

Ось вона, гнила вишенька на цьому торті: бойовка. Ось не знаю на всіх труднощах усі зомбі такі живучі, але бити їх — страждання. Яке задоволення робити їх такими живучими? На початкових етапах ще добре т.к. з'являється хороше відчуття сурвайвалу, але який працює рівно до того моменту, коли найшвидших швидких зомбарів навчишся відштовхувати убік і ваншотити п'ятою в ебало. З одного боку - геймплей стає в рази простіше (на харді всю хвилю, від якої потрібно тікати, вибував п'ятою). З іншого боку, сенс у холодній зброї втрачається. Тому забіть на хард мод.

3 з 5

Ось без жартів, мені реально сподобалося блукати відкритим світом. Тупа боївка штучно змушує на початкових етапах грати як у сурвайвал, але як тільки починаєш робити коктелі молотова, стрибати по головах зомбі і скидати їх з дахів, ваншотя по мордах, гра приємно змінюється. Якби бити зомбі ставало цікаво, гордо поставив би 4.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5

Здобув навіть більше, ніж планував.

Система відкритого світу виявилася заснована на божественному Far Cry 3, що робить відбиття "сейв хаусів", порятунок нещасних на дорозі, захоплення вантажу та збирання не колекційних предметів вкрай захоплюючим. Всі ці речі робляться ніби "по дорозі за пів хвилини", що не зупиняючи темп гри жах як приваблює. Додамо до цього справді класний паркур і в результаті отримуємо геймплей, здатний чудово вбити час.

Про сюжет ясний червоний сказати нічого. Безумовно радує, що головний герой може говорити, постановка сцен є дійсно дуже гідна, та й від персонажів не так сильно вражає картоном... але саме історія ніяка і йде по старому халтурному шаблону, через що на нього дивишся на підлогу ока, заради будь-якої постановки в роликах. Сама ж компанія на голову краща за айленд як мінімум через те, що в більшості випадків навіть не розраховують на те, що ти битимешся з ворогами, дозволяючи знаходити способи звести битви до мінімуму і зробити все фастом. Цікавих моментів через це майже немає, але й нудних також. Тільки якщо вас не замикають з купою зомбі, змушуючи бити холодняком.

Ось вона, гнила вишенька на цьому торті: бойовка. Ось не знаю на всіх труднощах усі зомбі такі живучі, але бити їх — страждання. Яке задоволення робити їх такими живучими? На початкових етапах ще добре т.к. з'являється хороше відчуття сурвайвалу, але який працює рівно до того моменту, коли найшвидших швидких зомбарів навчишся відштовхувати убік і ваншотити п'ятою в ебало. З одного боку - геймплей стає в рази простіше (на харді всю хвилю, від якої потрібно тікати, вибував п'ятою). З іншого боку, сенс у холодній зброї втрачається. Тому забіть на хард мод.

3 з 5

Ось без жартів, мені реально сподобалося блукати відкритим світом. Тупа боївка штучно змушує на початкових етапах грати як у сурвайвал, але як тільки починаєш робити коктелі молотова, стрибати по головах зомбі і скидати їх з дахів, ваншотя по мордах, гра приємно змінюється. Якби бити зомбі ставало цікаво, гордо поставив би 4.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
Коментарі 0