Людина, яка створила гру, не приймає критику. Цим все сказано. Це видно з відповідей на ігри.
Управління — дно. Він художник — він так бачить.
Завищені складності — мабуть, щоб люди запам'ятали, як Марио, або комікс зоні. Особисто я не люблю такі ігри з дитинства. Мені здається, що гру ускладнюють заниженням життів, патронів і збільшенням життів противника лише для того, щоб грали довше.
Часті баги, лага. То він відмовляється бігти, застряє, не переключає зброю, не прицілюється... Нездатність натиснути кілька клавіш одночасно. Потрібно все відпустити — і потім перезарядитися, поміняти зброю. У нас же герой тупий. Не може бігти і міняти зброю. Бігти і прицілюватися...
Після смерті одна і та ж заставка ооооочень довга.
Вибір — взагалі не передбачуваний. Не буду спойлерити, ал… Читати повністю