Ігри Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition Файли Моди та скіни Механіка визволення поселень із The Witcher 3

Механіка визволення поселень із The Witcher 3

  • Автор:
    dkdoubledub
    Додав:
    Розмір:
    310.00 kB
    Дата:
    23 квітня 2020, 12:48
    Завантажень:
    219

    Автор файлу зацікавився, чому після очищення Смолоскипної шахти від бандитів локацію не заселяють NPC. На думку ентузіаста, це чудове місце з великою кількістю руди та наявністю готових ковальських інструментів має привертати увагу неігрових персонажів. Однак у Skyrim жителі провінції не заселяють очищені від монстрів та бандитів табори, як у The Witcher 3: Wild Hunt.

    DKdoubledub вирішив частково виправити цей недолік у своєму творінні. Після встановлення New Embershard Miners у грі з'являться два нові NPC - норд Стальгар і орк Горонк. Коли головний герой зачистить Смолоскипну шахту, вони збудують табір біля заднього входу на локацію. Вранці персонажі будуть снідати, днем ​​працювати всередині, увечері відпочивати в таверні «Сплячий велетень», що знаходиться неподалік, а ближче до ночі повертатися, щоб подрімати в наметах. А іноді Факельну шахту захоплюватимуть бандити. У такому разі Стальгар і Горонк залишаться в таборі і чекатимуть, поки гравець не зачистить локацію.

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар