Ігри Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition Файли Карти та локації Континент Шумер зі своєю історією

Континент Шумер зі своєю історією

  • Автор:
    agerweb
    Додав:
    Розмір:
    1009.00 MB
    Дата:
    12 трав. 2024, 06:30
    Завантажень:
    455

    Це мод, що перекладає велику кампанію з D&D у Skyrim. Сюжет розгортається на континенті Шумер, який має свою історію, релігію та міфи, що налічують 4000 років. Це наративний мод, який розповідає історію Шумера, яку гравець дізнається, виконуючи завдання, читаючи книги, щоденники та листи та розмовляючи з людьми. Таємниці минулого, як і раніше, мають відношення до сьогоднішнього Шумера.

    Як дістатися Шумера:

    Або скористайтеся альтернативним стартом (це варіант «шукати ченця» внизу списку), або самостійно дістаньтеся до села Мітт на схід від Рорікстеда; поговоріть з ченцем у першому домі праворуч, і це почне короткий квест «Знайомство з Шумером», який завершиться, коли ви поговорите зі священиком у крамницях у Даганській висадці у Шумері. Цей священик рекомендує вам відвідати Холінор та поговорити з командиром гвардії у його будинку. Ви не повинні робити це відразу, але після того, як ви виконаєте квест «Знайомство з богами», з вами заговорить ще багато людей у ​​Шумері і дасть вам завдання.

    Коли ви зможете собі це дозволити, купіть будиночок у Даганській висадці — там є поштова скринька, і час від часу ви отримуватимете листи. Після завершення цих вступних можна поговорити з такими цікавими людьми, як Хасієсу в його човні в Даганській висадці, Куюджирик - божевільний жрець в Аккаді і Хаданіш - друкар у Талхінорі.

    Особливості:

    1. Шумер розміром приблизно з 3 холда Скайріма, у ньому понад 150 зазначених на карті локацій (і 40 невідзначених) та понад 80 підземних локацій. Також тут є два невеликі острови Барбелла та Альтіра. Там проживає понад 1000 нпс. В даний час у грі 8 500 рядків озвучених діалогів для підтримки квестів та оповідання Шумера, а також для надання місцевого колориту.
    2. Історія та 52 нові книги (на даний момент), що охоплюють тематичну історію Шумеру та релігію, а також кілька мистецьких/нехудожніх оповідань, 42 щоденники та безліч листів, які доповнюють розповідь про минуле Шумера та про те, що ще належить.
    3. Шумерська версія «Великого полювання за банками» з 27 банками інгредієнтів для збирання та 4 картами скарбів.
    4. Що стосується квестів, то Шумері є головна лінія квестів (21), побічні квести (34), квести гільдій (21) і різні квести (70). На островах та в Скайрімі також є кілька квестів (38).
    5. У Скайрімі 4,5 села, 2 корчми, елінг, маєток, зруйнований замок і піратська база на північному узбережжі (Pirates of the North).

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар