Ігри Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition Файли Карти та локації Континент Шумер з його історією

Континент Шумер з його історією

  • Автор:
    agerweb
    Додав:
    Розмір:
    1009.00 MB
    Дата:
    12 трав. 2024, 06:30
    Завантажень:
    511

    Цей мод переносить велику кампанію по D&D у Skyrim. Сюжет розгортається на континенті Шумер, який має свою історію, релігію та міфи, що налічують 4000 років. Це наративний мод, що розповідає історію Шумера, яку гравець дізнається, виконуючи завдання, читаючи книги, щоденники та листи, а також спілкуючись з людьми. Таємниці минулого все ще мають відношення до сучасного Шумера.

    Як дістатися до Шумера:

    Або скористайтеся альтернативним стартом (це варіант «шукати монаха» внизу списку), або самостійно дістайтеся до села Мітт на сході від Рорикстеда; поговоріть з монахом у першому будинку праворуч, і це розпочне короткий квест «Знайомство з Шумером», який завершиться, коли ви поговорите зі священником у лавках у Даганській висадці в Шумері. Цей священник рекомендує вам відвідати Холінор і поговорити з командиром гвардії у його домі. Ви не зобов'язані робити це відразу, але після виконання квесту «Знайомство з богами» з вами заговорить ще багато людей у Шумері і дасть вам завдання.

    Коли ви зможете собі це дозволити, купіть будиночок у Даганській висадці — там є поштову скриньку, і час від часу ви будете отримувати листи. Після завершення цих вступних можна поговорити з такими цікавими людьми, як Хасіесу у його човні в Даганській висадці, Куюджирик — божевільний жрець в Аккаді та Хаданіш — друкар у Талхінорі.

    Особливості:

    1. Шумер розміром приблизно з 3 холдів Скайрима, в ньому більше 150 позначених на карті локацій (і 40 непозначених) та більше 80 підземних локацій. Також тут є два невеликих острови Барбелла та Альтира. На них проживає більше 1000 НПС. Наразі в грі 8500 рядків озвучених діалогів для підтримки квестів та оповідання Шумера, а також для надання місцевого колориту.
    2. Історія та 52 нові книги (на даний момент), що охоплюють тематичну історію Шумера та релігію, а також кілька художніх/нехудожніх оповідань, 42 щоденники та безліч листів, які доповнюють розповідь про минуле Шумера та те, що ще попереду.
    3. Шумерська версія «Великої полювання за банками» з 27 банками інгредієнтів для збору та 4 картами скарбів.
    4. Що стосується квестів, то в Шумері є головна лінія квестів (21), побічні квести (34), квести гільдій (21) та різні квести (70). На островах та в Скайримі також є кілька квестів (38).
    5. У Скайримі 4,5 села, 2 трактири, елінг, маєток, зруйнований замок та піратська база на північному узбережжі (Pirates of the North).

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар