Escape from Tarkov
Escape from Tarkov — это игра жанра «выживание» с элементами стелс-шутера от первого лица и RPG в визуальной стилистике пост-СССР, чье действие... Детальніше
Як я вірив у гру на старті, адже я віддав кілька косарів у кишеню розробникам і як я засмучений цією грою.
Через стільки часу в грі вона ставиться лише гірше, але ніяк не краще. Перейдемо до оцінки.
Плюси:
Кастомізація. Без прекрасного, найкраща кастомізація із усіх екстракшн шутерів, у які грав. Обважування можна перекидати навіть зі стволів, що не мають відношення до серійного ряду гармати (якщо вони мають можливість націлився, звичайно ж).
Притулок. Непогане оновлення, яке зробило знецінене сміття (болти, гайки тощо) цінним, бо качаю притулок, ми отримуємо непогані плюшки.
Відчуття стрілянини. Можете трактувати за своїм — віддача, контроль та інше, але стрілянина відчувається "живий" особливо після її переробки, тепер вона йде саме в плече, а не кудись вгору, наче стовбур просто намагається полетіти з рук у небо.
Лобі та профіль. Ненавантажені, ємні, що дають необхідну інформацію. Плюсом можна прикрутити систему очівок. (Останнє у глобальні плюси не беремо, це лише маленьке доповнення).
Отже, можливо, плюси звучали і справді красиво, але мінуси, на жаль, затьмарюють всю красу проекту.
Мінуси:
Графік. Мильно, незрозуміло, ріже око. До того ж, дуже вантажить ПК, хоч і є власником досить бадьорого ПК на 2025 рік.
Навантаження та оптимізація. Ну, тут повний аут — деякі карти взагалі стабільно грати проблема без тонкого налаштування параметрів графіки, бо фрази та лаги будуть вашими друзями, а власники слабших ПК можуть взагалі забути про можливість зарегати ковзанку на них.
Античить. Його немає, тут нічого не додати, просто немає. До речі, Чити можна купити на першому ж сайті в пошуковій системі. Не засуджувати! Пробував перед повним відходом з гри — мало того, що не спалився, хоч іноді й намагався, то ще таких же софтерів наживо побачив. (Повірте, їх багато).
Ідея самого проекту. Як бачить картину своєї гри Микита? Досі неясно, але режими виходять платними, заради них доводиться виходити з гри і заходити в режим, немов із гри в гру стрибаєш, так ще й навантаження по півтори хвилини. Багато рішень не додано, але обіцяно. Смужка радіації, купа стволів та іншого висить концептами вже котрий рік, але навіть не думають з'являтися у грі (оптимізація теж не особливо хоче), лазні ні з чого, і ніяка комунікація в ком'юніті — ось фундамент цього продукту.
Насамкінець хочеться сказати, що багато моментів було пропущено, можна було б обговорити ком'юніті, фішки гри, кор механіки і геймплей, але який сенс, якби вони пішли більше у бік мінусів, ніж плюсів, а тексту для звичайного відгуку тут і так багато.
Как я верил в игру на старте, ведь я отдал несколько косарей в карман разрабам и как я опечален этой игрой.
Спустя столько времени в игре, она ставится лишь хуже, но никак не лучше. Перейдём у оценке.
Плюсы:
Кастомизация. Без прекрасного, лучшая кастомизация из всех экстракшн шутеров, в которые играл. Обвесы можно перекидывать даже со стволов, не имеющих отношения к серийному ряду пушки (если они имеют возможность нацелился, конечно же).
Убежище. Неплохое обновление, которое сделало обесцененный мусор (болты, гайки и т.п.) ценным, ибо качаю убежище, мы получаем неплохие плюшки.
Ощущение стрельбы. Можете трактовать по своему — отдача, контроль и прочее, но стрельба ощущается "живой" особенно после её переработки, теперь она идёт именно в плечо, а не куда-то вверх, словно ствол просто пытается улететь из рук в небо.
Лобби и профиль. Ненагруженные, ёмкий, дающие необходимую информацию. Плюсиком можно прикрутить систему ачивок. (Последнее в глобальные плюсы не берём, это лишь маленькое дополнение).
Итак, может, плюсы звучали и вправду красиво, но минусы, увы, затмевают всю красоту проекта.
Минусы:
Графика. Мыльно, непонятно, режет глаз. К тому же, очень сильно грузит ПК, хоть и являюсь владельцем довольно бодрого ПК на 2025 год.
Нагрузка и оптимизация. Ну тут полный аут — некоторые карты вообще стабильно играть проблема без тонкой настройки параметров графики, ибо фразы и лаги будут вашими друзьями, а владельцы более слабых ПК могут вообще забыть о возможности зарегать катку на них.
Античит. Его нет, тут ничего не добавить, его просто нет. Кстати, Читы попросту можно купить на первом же сайте в поисковике. Не осуждать!Пробовал перед полным уходом из игры — мало того, что не спалился, хоть иногда и пытался, так ещё таких же софтеров вживую увидел. (Поверьте, их много).
Идея самого проекта. Как видит картину своей игры Никита? Доселе неясно, но режимы выходят платными, ради них приходится выходить из игры и заходить в режим, словно из игры в игру прыгаешь, так ещё и погрузки по полторы минуты. Много решений не добавлены, но были обещано. Полоска радиации, куча стволов и прочего висит концептами уже который год, но даже не думают появляться в игре (оптимизация тоже не особо хочет), баны ни с чего, и никакущая коммуникация в комьюнити — вот фундамент этого продукта.
В заключение хочется сказать, что много моментов было пропущено, можно было бы обсудить комьюнити, фишки игры, кор механики и геймплей, но какой смысл, если и они бы пошли больше в сторону минусов, чем плюсов, а текста для обычного отзыва тут и так много.