Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

дуже неоднозначний, але цікавий мережевий проект. лутер-шутером від першої особи мову не повертається назвати, (бо це набагато крутіше) хоча за фактом це він і є. гра знаходиться в бета тестуванні і має чудове технічне виконання, цікаві ігрові механіки, поранення, кровотечі, перев'язки, аптечки. дуже добре пророблений звук, будь-яке ворушіння противника або ваше видає шум і демаскує вас. у грі потрібно покладатися на слух, майже так само як і на зір. безліч різноманітної екіпіровки, зброї, з неймовірною можливістю кастомізації, різні типи патронів, бронежилетів, розвантажень, шоломів, пнв, активних навушників і т.д. у гри дуже жорсткі ігрові умови, ув'язнені під реалізм. за фактом одне, максимум два (якщо ви у повній броні) попадання і ти труп. і повна втрата всього екіпірування, яке у грі коштує внутрішньоігрових грошей. Доната в грі немає і начебто не планується. гравці всі дуже тверді. будь-яка зустріч з іншим гравцем майже завжди закінчиться вашою смертю. але якщо вам пощастить і ви вийдіть з поля бою виживши, то все, що ви знайшли на карті і винесли з собою може коштувати величезних грошей. це рандомний лут чи екіпірування, зброя інших гравців. таке собі витягування печеної картоплі з гарячого вугілля голими руками. але це й приваблює. дикий азарт. жодна гра давно не дарувала таку шквал емоцій. локації дуже опрацьовані, дуже цікаво дослідити, атмосфера локацій дуже нагадує сталкер. кинуте місто, завод, станція, гуртожитки. в кожну кімнату можна зайти, обшукати майже будь-яку річ, поки в грі надано лише одночасно режим ПВЕ+ПВП. у майбутньому начебто розробник планує сюжетну честь, але це буде чисте ПСЄ. гра дуже складна в освоєнні новачкам, та й не лише новачкам, аж до спроб манібеку, якого немає. ви вмиратимете і втрачатимете, і часто вмиратимете. ні, не так. будете дуже дуже і дуже часто вмирати. зі словами: "та звідки млинець?!"

і вас при покупці гри, розробник про це чесно попереджає.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

весьма неоднозначный, но интесный сетевой проект. лутер-шутером от первого лица язык не поворачивается назвать, (потому что это намного круче) хотя по факту это он и есть. игра находится в бэта тестировании и имеет прекрасное техническое исполнение, интересные игровые механики, ранения, кровотечения, перевязки, аптечки. очень хорошо проработан звук, любое шевеление противника или ваше издает шум и демаскирует вас. в игре нужно полагаться на слух, почти так же как и на зрение. огромное количество разнообразной экипировки, оружия, с невероятной возможностью кастомизации, разные типы патронов, бронежилетов, разгрузок, шлемов, пнв, активных наушников и тд. у игры очень жесткие игровые условия, заточенные под реализм. по факту одно, максимум два (если вы в полной броне) попадания и ты труп. и полная потеря всей экипировки, которая в игре стоит внутриигровых денег. доната в игре нет и вроде как не планируется. игроки все очень жесткие. любая встреча с другим игроком почти всегда закончится вашей смертью. но если вам повезет и вы выйдите с поля боя выжив, то все что вы нашли на карте и вынесли с собой может стоить огромных денег. это рандомный лут или экипировка, оружие других игроков. эдакое вытаскивание печеной картошки из горячих углей голыми руками. но это и привлекает. дикий азарт. ни одна игра давно не дарила такую бурю эмоций. локации очень проработаны, очень интересно исследовать, атмосфера локаций очень похожа на сталкер. брошеный город, завод, станция, общежития. в каждую комнату можно зайти, обыскать почти любую вещь, пока в игре предоставлен только одновременно ПВЕ+ПВП режим. в будущем вроде как разработчик планирует сюжетную честь, но врятли это будет чистое ПВЕ. игра очень сложна в освоении новичкам, да и не только новичкам, вплоть до попыток манибэка, которого нет. вы будете умирать и терять лут, и часто умирать. нет, не так. будете очень очень очень и очень часто умирать. со словами: "да откуда блин?!"

и вас при покупке игры разработчик об этом честно предупреждает.

Коментарі 0