Ігри Fallout 4: Game of the Year Edition Файли Редактори та програми AWKCR - редактор обладунків

AWKCR - редактор обладунків

  • Автор: Gambit77 — Thirdstorm &m
    Розмір: 365.10 MB
    Додав: Flixx
    Дата: 29 січня 2022, 04:11
    Завантажень: 2197

    Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR).

    Ця модифікація додає в гру 3 верстака, в які розробники модифікацій можуть додати предмети, щоб у гравців була можливість створити їх.

    Цей ресурс виконує такі речі:

    1 Створює стандартизований фреймворк для модмейкерів з метою запобігти конфліктам ключових слів броні та косметики.

    2 Стандартизує використання слотів броні та косметики для запобігання конфліктам (свій внесок внесли розробники великих косметичних модифікацій).

    3 Додає стандартизовані верстаки для створення броні, зброї та боєприпасів, які будуть використовуватися для крафту предметів, доданих модами.

    4 Додає стандартні ключові слова, які модмейкери можуть використовувати для зброї; набір модифікацій для збільшення шкоди зброї з лезами; ключові слова для тактичного ліхтарика, лазерного прицілу, комбінації з тактичного ліхтарика та лазерного прицілу. У модифікації Weaponsmith Extended продемонстровано, як змінювати фільтрацію ключових слів для модифікованої зброї в спорядженому стані. Це було зроблено для того, щоб люди могли використовувати багато модифікацій зброї без використання купи дуже обмеженої кількості ключових слів, які ми маємо в розпорядженні до переповнення, яке викликає глюки у вигляді невидимих роботів або тривалого відкриття верстаків.

    5 Додає ключові слова для сортування зброї за калібром, для полегшення роботи модмейкерів, що створюють модифікації, що додають зброю, щоб зброя підтримувала сортування.

    6 Додає ключові слова для сортування зброї ближнього бою за її типом.

    7 Додає фреймворк, що забезпечує систему зміни кольорів і декалей на броні та одязі.

    Встановлення:

    Підготовчий етап:

    1 Відкрийте папку C:/Users/Ім'я користувача/Documents/My Games/Fallout4/, вона повинна містити кілька ini-файлів.

    2 Виділіть Fallout4Custom.ini та Fallout4.ini, відкрийте властивості і переконайтеся, що файли доступні НЕ тільки для читання.

    3 Відкрийте файл Fallout4Prefs.ini за допомогою текстового редактора і знайдіть категорію [Launcher], прямо під цією стрічкою додайте наступне:

    bEnableFileSelection=1

    4 Збережіть файл і закрийте.

    5 Відкрийте файл Fallout4Custom.ini і додайте в нього наступні рядки

    [Archive]

    bInvalidateOlderFiles=1

    sResourceDataDirsFinal=

    6 Збережіть файл і закрийте. На цьому підготовчий етап завершено, можна приступати безпосередньо до встановлення.

    За допомогою Nexus Mod Manager:

    1 Відкрийте NMM.

    2 Перейдіть на вкладку Mods.

    3 Натисніть на зелений плюсик зліва.

    4 Виберіть архів з модифікацією.

    5 Появившийся мод активуйте подвійним кліком.

    Вручну:

    1 Скопіюйте файл ArmorKeywords — Main.ba2 з папки Data в архіві в папку Fallout 4/Data/

    2 Скопіюйте один з наступних плагінів (НЕ копіюйте обидва!) в папку Fallout 4/Data/:

    • AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm — якщо у Вас не встановлено жодного доповнення.

    • AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm — якщо у Вас встановлені DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec та DLC Nuka World.

    3 Відкрийте файл за шляхом C:/Users/Ім'я користувача/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt і додайте в нього рядок (примітка: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять звездочку):

    ArmorKeywords.esp и если Вы устанавливали патчи, тогда добавьте еще строку AWKCRPatch-UFO4P.esp.

    4 Правильный порядок загрузки выглядит следующим образом:

    Fallout4.esm

    Unofficial Fallout 4 Patch.esp

    ArmorKeywords.esm

    Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
    AWKCR - редактор доспехов

    Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR).

    Эта модификация добавляет в игру 3 верстака, в которые разработчики модификаций могут добавить предметы, чтобы у игроков была возможность создать их.

    Этот ресурс выполняет следующие вещи:

    1 Создает стандартизированный фреймворк для модмейкеров с целью предотвратить конфликты ключевых слов брони и косметики.

    2 Стандартизирует использование слотов броней и косметикой для предотвращения конфликтов (свой вклад внесли разработчики крупных косметических модификаций).

    3 Добавляет стандартизированные верстаки для создания брони, оружия и боеприпасов, которые будут использоваться для крафта предметов, добавленных модами.

    4 Добавляет стандартные ключевые слова, которые модмейкеры могут использовать для оружия; набор модификаций для увеличения урона оружия с лезвиями; ключевые слова для тактического фонарика, лазерного прицела, комбинации из тактический фонарика и лазерного прицела. В модификации Weaponsmith Extended продемонстрировано как менять фильтрацию ключевых слов для модифицированного оружия в снаряженном состоянии. Это была сделано для того, чтобы люди могли использовать много модификаций оружия без использования кучи очень ограниченного количества ключевых слов, которые мы имеем в распоряжении до переполнения, которое вызывает глюки в виде невидимых роботов или длительного открытия верстаков.

    5 Добавляет ключевые слова для сортировки оружия по калибру, для облегчения работы модмейкеров создающих модификации добавляющие оружие, чтобы оружие поддерживало сортировку.

    6 Добавляет ключевых слова для сортировки оружия ближнего боя по его типу.

    7 Добавляет фреймворк обеспечивающий систему смены цветов и декалей на броне и одежде.

    Установка:

    Подготовительный этап:

    1 Откройте папку C:/Users/Имя пользователя/Documents/My Games/Fallout4/, она должна содержать несколько ini-файлов.

    2 Выделите Fallout4Custom.ini и Fallout4.ini, откройте свойства и убедитесь, что файлы доступны НЕ только для чтения.

    3 Откройте файл Fallout4Prefs.ini с помощью текстового редактора и найдите категорию [Launcher] прямо под этой строкой добавьте следующую:

    bEnableFileSelection=1

    4 Сохраните файл и закройте.

    5 Откройте файл Fallout4Custom.ini и добавьте в него следующие строки

    [Archive]

    bInvalidateOlderFiles=1

    sResourceDataDirsFinal=

    6 Сохраните файл и закройте. На этом подготовительный этап окончен, можно приступать непосредственно к установке.

    С помощью Nexus Mod Manager:

    1 Откройте NMM.

    2 Перейдите на вкладку Mods.

    3 Нажмите на зеленый плюсик слева.

    4 Выберете архив с модификацией.

    5 Появившийся мод активируете двойным щелчком.

    Вручную:

    1 Скопируйте файл ArmorKeywords — Main.ba2 из папки Data в архиве в папку Fallout 4/Data/

    2 Скопируйте один из следующих плагинов (НЕ копируйте оба!) в папку Fallout 4/Data/:

    • AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас не установлено ни одного дополнения.

    • AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас установлены DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec и DLC Nuka World.

    3 Откройте файл по пути C:/Users/Имя пользователя/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt и добавьте в него строку (примечание: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять звездочку):

    ArmorKeywords.esp и если Вы устанавливали патчи, тогда добавьте еще строку AWKCRPatch-UFO4P.esp.

    4 Правильный порядок загрузки выглядит следующим образом:

    Fallout4.esm

    Unofficial Fallout 4 Patch.esp

    ArmorKeywords.esm

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар