Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена... Детальніше
Це вдосконалена плазмова зброя, розроблена, щоб стати передовою технологічною енергетичною зброєю особистої оборони. Прискорювач відповідає всім атрибутам, коли плазмовій гвинтівці Старого Світу не вистачає шкоди, скорострільності, надійності та універсальності. Воно також розширює адаптивні можливості своїми модулями, що високо налаштовуються, перетворюючись на ПП, дробовик, автоматичну гвинтівку, крупнокаліберну гвинтівку або гранатомет, що робить кожен варіант унікальним для будь-якого досвідченого мандрівника. Також є унікальна система, що називає зброю відповідно до її частин та забарвлення.
Як отримати у грі:
- Може бути виготовлений на хім.станції.
- може бути знайдений на трупі легендарного ворога на 31 рівні.
- Можна купити у магазині зброї на 31 рівні.
Атрибути зброї:
- Назва:
- Тип патронів: Плазмові осередки
- Кількість патронів у магазині: 18
- Перки, що впливають на хар-ки: Дуеліст, Експерт з карабінам, Коммандос, Експерт-підривник
- Перк для Крафт: Фанатик зброї, Наука, Експерт-підривник
Додаткові подробиці:
- Він лорний?
– Вам вирішувати.
- Я вирізав непотрібний левелінг ресіверів, тому що ця гармата має бути передовою версією плазмової гвинтівки. Таким чином, кожне поліпшення ресивера відмінно один від одного і унікальне, а не просто збільшує шкоду.
- Кожен ствол був розроблений, щоб забезпечити ту ж кількість боєприпасів (30), але деякі повинні споживати більше боєприпасів, ніж інші. Однак, розмір магазину повинен бути зменшений, як і в його попереднику, щоб компенсувати відсутність опцій у двигуні. Таким чином, пускові установки або снайперські гвинтівки, як правило, мають більш високу продуктивність, ніж ПП, на плазмовий осередок.
Корисні посилання: