Гра вдалася на славу. Стала різноманітнішою, живішою, якіснішою і опрацьованою до дрібниць. Ідея будівництва баз єдине, що мені спочатку не дуже сподобалося, проте додає в геймплей свою родзинку.
Найм персонажів став дуже корисним, спочатку проходив поодинці, але відчувається якась самотність, інша справа з персонажем, який буває розмовляє, підказує, загалом невід'ємна частина сюжету. Та й усілякі бонуси від них можна дочекатися (від їжі до хімічних препаратів).
Рекорд Нью Вегаса за проведеним годинником, за кількістю пройдених квестів, основних місій побитий сповна. Тішить, що після проходження нам дають волю далі насолоджуватися відкритим повним таємниць та нерозвіданих місць світом.
А тим, хто зробив окреме збереження у відповідальному при сюжетному виборі місці, можна й програти сюжет й у інше русло.
10 кришечок нюка-коли з 10-ти.
PS: чи вийде цього разу мод із HD текстурками? Час покаже.
Що ж, майже через рік хотілося б додати ще пару слів про ДЛЦ'шках.
Вирішив таки взяти сезонку за знижкою і воно того варте. А коштувало воно лише завдяки великим доповненням Far Harbor і Nuka-World, і невеликому Automatron'у, і мабуть все. Ті, хто залишився для любителів будівництва, про які говорити не буду.
Far Harbor нагадав світ Лавкрафта, саме Іннсмаут з його похмурими вуличками, туманом, каламутними персонажами та монстрами. Величезний світ для дослідження, купа нових квестів змусять поринути у цей новий світ.
Нас чекає суспільство Дітей Атома, секти, що поклоняється радіації в бункері з атомним підводним човном, які чекають Великого Поділу, яке цілком може статися. Персонажі Фар Харбора – жителі колишнього, повноцінно-квітучого острова, що зневірилися, гнані туманом у бухту, де виживають від натиску туманних монстрів. Акадія – місто синтів, у якому відбуваються свої таємниці, приховані навіть від ватажка суспільства, приховані ним же, які доведеться знайти та вирішити долю всього острова.
Nuka-World зібрав у собі три банди рейдерів, які об'єднані головним босом, якого раптом вирішили зрадити. Тепер бос це Ви, під нашим керівництвом влаштовуємо рейдерські захоплення різних територій, чи то парк майбутнього – Зоряне Світло, чи зоопарк, в якому колись були виведені зловісні мутанти, які не знають пощади. Пройдемо далі і зустрінемо Королівство, де управляє Ґуль-чарівник, що перетворила колись дитячий парк на велику кількість собі подібних. Співдружність теж не залишимо поза увагою і там пройдемо рейдерським черевиком на наших же територіях. У результаті або банди житимуть у світі між собою, або влаштуємо революцію, дамо бій і звільнимо цей світ від гнобителів нижчого населення. У цьому доповненні потрібно майже завжди шукати будь-які деталі, інакше інтерес може затихнути на фразі "ну його нафіг".
Про Automatron кілька слів. Невелика ДЛЦ, яка додає нам можливість будувати роботів, багатьом може сподобатися, проте пройти пару квестів вистачило.
У результаті сезон себе повністю виправдовує, Фар Харбор вийшов, як і очікувалося - розкішним. 10 крабів-пустельників з 10'ти! Нюка Ворлд менш цікавий, але 8 рейдерських черепів з 10'ти. Аутоматрон складно сприймати, як щось велике, тому лише 7 роботів з 10'ти, що з'їхали з глузду.
PS: гаразд, пару слів про ДЛЦ'шки, що залишилися. В одному, де знаходимо новий 88-й притулок Vault-Tec, досить з гумором підходимо до випробувань на людях, від одних піддослідні вибухають, інші перестають їсти, треті… так, без спойлерів. В іншому ми можемо одомашнювати від дрібних тварин до диких пазурів смерті. Ну і рейдерів можна заманювати у свої пастки із Супермутантами. Інші Воркшопи з можливістю яскравіше влаштовувати свої житлові місця.
Підсумувавши, весь продукт загалом і загалом оцінюю в 9 Ядер-Кол із 10'ти.