Почну з того, що я фанат оригінальних фолаутів.
"Фууу сраний олдфаг!" - чую я, але насправді ні.
Тому я хотів би постаратися донести до «ньюфагів», що хейт цієї гри зовсім не в тому, що раніше трава була зеленішою, а в тому, що це 4-а частина серії. Я маю на увазі, що будь-яка номерна частина, будь-яка серія ігор приречена на порівняння з попередніми, будь то Фоллаут або будь-яка інша гра. Почитай ті будь-який або навіть свій відгук, на одну з частин будь-якої серії, завжди в тексті в оглядах та відгуках будуть порівняння, бо це ІГРОВА СЕРІЯ. Тому, будь ви «олдфаг» або «ньюфаг», ви будь-будьте порівнювати, нову частину тієї чи іншої гри з попередніми, іноді нові частини краще іноді гірше, але один фіг порівняння їм не уникнути, а хто говорить інакше, просто лицемір !
Це все до того, що багато хто пише про те, що порівнювати Ф4 і Ф1, 2 не можна, мовляв це перезапуск, але ніде не говорилося про перезапуск. Коли відбувається перезапуск, гру НЕ називають "Щось там 2,3,4 і т.д.". Так само це і не спінофф, якийсь, це номерна частина. Але що ми маємо? Все за що любили попередні частини прибрали, гра, чомусь, поміняла жанр, з РПГ на екшн з елементами прокачування, помінялися навіть якісь дрібниці, типу дизайн пляшок з-під ньюка-коли, не говорячи вже про сюжет, квести, діалоги і т.д.
Отже, спробую пояснити почуття старих фанатів. Припустимо ви любите якусь серію ігор, Наприклад ви купуєте новий ДУМ, в надії на м'ясний шутер, запускаєте гру, а там візуальна новела з аніме демонами та любовними лініями. Чи вибухне ваш пукан??? Думаю так. Ось щось подібне відчувають фани перших частин фолауту.
Ця гра — це зовсім не Фоллаут, це щось інше, але при цьому називається чомусь саме Fallout 4, коротше кажучи, якби не було гри цієї назви або замість 4ки приписка «post nuclear shooter», претензій було б у рази менше.
Моя суб'єктивна думка і претензії
Незважаючи на те, що це не те, що я очікував від Фоллаута, у зв'язку з чим грати в неї не хотілося, я обхопив коліна руками і розгойдуючись назад вперед з поглядом дивився в нікуди повторював мантру: "Це не фоллаут, а просто інша гра в пост апокаліпсисі". Це допомогло і я абстрагувався від того, що це «Фол» і зміг у неї грати.
Та це взагалі не фоллаут, але гра дійсно затягувала на початку, але на жаль, через якийсь час гра перестала приносити мені задоволення. Я просто змушував себе грати в це, просто тому, що хотів її добити.
Головна причина – це тупіші квести. Згідно з фоллаут вікі, в цій грі понад 20 квестів, що повторюються, деякі з них взагалі не закінчуються. А просто поодинокі квести, теж не блищать оригінальністю, не цікаві і не запам'ятовуються, одноманітні і не мають по суті варіативності, в результаті вони вже в печінках сидять.
За своєю суттю Ф4 це СІМС чи типу tycoon-game. Так-так, мільйони людей порівнювали цю гру із симс. Але я маю на увазі не те що тут будівництво будиночків, а те, що ця гра як і симс-подібні ігри по суті не має мети, а значить гра, по суті, нескінченна. Точніше ця гра як би не про сюжет і квести, а про те, що ти збираєш сміття і будуєш поселення, якби це був сім сіті, все інше це фон. І цей симулятор бомжа-будівельника мені спочатку не подобався.
Причому у поселеннях люди безпорадні неспроможні взагалі ні на що, тобто. все треба робити за них, дибілізм.
Спочатку був цікавий крафт, але як з'ясувалося за наявності всіх навичок та деталей, це не крафт, а просто апгрейт зброї, не більше. Створити щось цікаве не можна.
Як багато хто говорив тупий сюжет, плюс це самокопіювання свого ж 3го фолу, причому такий тупий і передбачуваний твіст:
Це таааак легко читалося.
А Г.Г.?: " Шон? Не може бути. Як таке можливо? ". Бліїн у тебе інтелект 10 як ти не допер, ідіот!
Крім цього, у грі є безліч багів, які псують враження від гри.
В результаті гру навіть не пройшов, бо ігровий процес нудніший за мої походи на роботу, а після знаходження Шона гра втратила всякий сенс сюжетно, бо чому я повинен допомагати тій чи іншій фракції, я для себе не вирішив і відповідно втратив будь-яку мотивацію проходити сюжет далі.