Грав місяці два поспіль чи навіть більше. Сюжет злегка банальний і нудний, але є переломний момент сюжету, що змушує по новому на нього поглянути. Скажу одразу, що є закоренілим фанатом усіх частин і є з чим порівняти. Основна лінія сюжетних квестів дуже нав'язана. Не можна вибрати альтернативні дії, відмовитись. Можна тупо підкоритися та виконати. Це відразу псує все відчуття свободи якої вдосталь вистачало в FO3 наприклад, де можна було замість згоди поводитися, оскільки заманулося і взагалі стати ворогом того, хто давав квест і це призводить до зміни сюжетної гілки. Але... Ні. Ти або погоджуєшся, або... погоджуєшся пізніше, коли зрозумієш, що так чи інакше доведеться погодитися. Це найбільший недолік авторів і мабуть найважливіша ложка дьогтю. У гравця відібрали геть право вибору, зводячи дії до лінійності, що ну ніяк не притаманне попереднім частинам. Завдання персонажів рясніють абсурдом і чесно кажучи дратують своєю зацикленістю та періодичним нахабним нав'язуванням. Оптимізація не найкраща. Після деяких танців з бубном можна домогтися непоганої картинки при не найбільших налаштуваннях. Явно робилося все для натяку на покупку потужного заліза, якщо у когось воно ще не таке. Вирішується заміною текстур на оптимізовані та іншими стараннями.

Далі про хороше. Чудова система покращення броні та зброї, будівництво та покращення поселень. Дуже порадував крафт поліпшень саме під свої потреби, а не просто - як дозволено. Цікава можливість облаштовувати свої поселення будувати магазини з конкретними торговцями та робити цілі ринки. Щоправда, це стане доступним тільки при відкритті певних перків. О! До речі, про перки. Їх безліч і все оформлено досить кумедно і ясно. Також порадували деякі нетривіальні моменти гри, такі як прогулянка за спогадами крутого найманого вбивці та злом системи безпеки.... втім, краще спробуйте самі. Скажу коротко — є моменти, що розбавляють пересічний геймплей. Якщо запитаєте мене, чи є сенс витрачати "кришки" на цю гру чи краще пошукати щось цікавіше? Можу сказати так, фанати тут знайдуть чому порадіти і засмутитися і знову порадіти і знову засмутитися, а потім побачивши привіт зі старих частин понастольгувати і порадіти. Друзі, звичайно, грайте! Пробуйте, знайомтеся та насолоджуйтесь.

Tsiuon Gross. Фанат Fall Out

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Играл месяца два подряд или даже больше. Сюжет слегка банален и скучноват, но есть переломный момент сюжета заставляющий по новому на него взглянуть. Скажу сразу, что являюсь закоренелым фанатом всех частей и есть с чем сравнить. Основная линия сюжетных квестов очень сильно навязана. Нельзя выбрать альтернативные действия, отказаться. Можно тупо подчиниться и выполнить. Это сразу портит всё ощущение свободы которой вдоволь хватало в FO3 например, где можно было вместо согласия вести себя так как вздумалось и вообще стать врагом того, кто давал квест и это приводит к изменению сюжетной ветки. Но... Нет. Ты либо соглашаешься, либо... соглашаешься позже, когда поймешь, что так или иначе придётся согласиться. Это огромнейший недочёт авторов и пожалуй важнейшая ложка дёгтя. У игрока отобрали напрочь право выбора, сводя действия к линейности, что ну никак не присуще предыдущим частям. Задания персонажей пестрят абсурдом и честно говоря раздражают своей зацикленностью и периодичным наглым навязыванием. Оптимизация не самая лучшая. После некоторых танцев с бубном можно добиться неплохой картинки при не самых ультрОвых настройках. Явно делалось всё для намёка на покупку мощного железа, если у кого оно ещё не такое. Решается заменой текстур на оптимизированные и прочими стараниями.

Далее о хорошем. Замечательная система улучшения брони и оружия, постройка и улучшение поселений. Очень порадовал крафт улучшений конкретно под свои нужды а не просто — как позволено. Интересна возможность обустраивая свои поселения строить магазины с конкретными торговцами и делать целые рынки. Правда это станет доступным только при открытии определённых перков. О! Кстати, о перках. Их великое множество и всё оформлено довольно забавно и ясно. Также порадовали некоторые нетривиальные моменты игры, такие как прогулка по воспоминаниям крутого наёмного убийцы и взлом системы безопасности.... впрочем, лучше попробуйте сами. Скажу кратко — есть моменты разбавляющие заурядный геймплей. Если спросите меня, есть ли смысл тратить "крышки" на эту игру или лучше поискать что-то более интересное? Могу сказать так, фанаты здесь найдут чему порадоваться и огорчиться и снова порадоваться и вновь огорчиться, а затем увидев привет из старых частей понастольгировать и вновь порадоваться. Друзья, конечно же играйте! Пробуйте, знакомьтесь и наслаждайтесь.

Tsiuon Gross. Фанат Fall Out

7.9
Коментарі 0