Поважаю думку тих, кому гра сподобалася, але 4 дистанція колії на дорозі з назвою "Фоллаут" для мене - це поворот не туди. Зовсім не такого розвитку я чекав від цього проекту.
Бойовка: я чекав повороту у бік тактики — поворот у бік екшену — прибрали тактичну паузу (уповільнююча пауза, ІМХО, це маячня, хороша Макс Пейна 90-х лише).
Крафт і поселення - на мою думку, вони не потрібні були цій грі, особливо поселення.
Я чекав якраз розвитку РПГ складових-сюжет, НПС і світ - все це було тільки урізане і знебарвлено.
Втім, це не РПГ, це швидше виживалка з елементами екшену + симулятор будівництва містечок з металобрухту.