Люди, які не люблять 76, ви пробували в нього грати взагалі? Чи ви просто надивилися різних відеороликів з громадською думкою від людей, яким заплатили конкуренти (я думаю, це були творці Monster Hunter World, оскільки гра з того ж розряду, граєш з друзями). У грі є все: веселий мультиплеєр, будівництво, крафт зброї, крафт будинків та цікавий (достатньо оригінальний) сюжет. Знову ж таки, давайте по пунктах.

1) Геймплей досить цікавий. Вас викидають у відкритий світ, де ви досліджуєте і збираєте купу сміття. Все як у реальному житті. До караванів люди поки що не додумалися, але і нехай. Будуєте притулок, лутаєте будівлі, проходите квести, в яких потрібно ЧИТАТИ (я думаю саме цей пункт відлякав 90% всіх гравців через їхній вік). У грі завжди знайдеться чим зайнятися: будувати, виконувати квести, зачищати локації, апгрейдити зброю, захоплювати рудники. Досить велика кількість зброї, яка добре відчувається в руках і має цікаві механіки. Щодо багів. Особисто я за 150 годин гри зіткнувся тільки з одним: це візуальний баг розтягування персонажа при виході з силової броні. Все. Про які баги мова, люди? Ви своїми очима їх багато бачили? Чому я, граючи на ПК середньої збірки, знайшов тільки 1 баг за 150 годин?

2) Графіка. Графіка відверто слабка. Якщо у Fallout 4 вона була красива і яскрава, то тут довелося її трохи порізати на користь продуктивності в мультиплеєрі. В принципі є мильні текстурки, але вони вже кращі, ніж у Skyrim, до того ж, вимоги до графіки значно нижчі для мультиплеєрної гри.

3) Сюжет класний, як і лор. Ви — еліта, щойно ступила на землю після війни. І вам необхідно знайти інших жителів притулку, тому що ви проспали всю вечірку. Це звучить трохи нелогічно, але в загальному чорному лорі гри виглядає досить комічно і забавно. В результаті шукаєте матір, дружите з кігтями смерті, проходите медогляди і спринтуєте на швидкість для отримання значка рятувальника. Зняв пару балів за занадто зелені дерева через 25 років після ядерних бомб, але я думаю, що це пояснюється мутацією або щось типу того.

4) Управління стандартне. W — вперед, A — вліво, D — вправо, S — назад. ЛКМ стріляти, ПКМ прицілитися, пробіл — стрибок, таб — піп-бой. Все як у класичних іграх серії, наприклад, як у 3 або 4.

5) Музика бомбезна. Досить епічна для масових походів на босів, в міру умиротворююча для створення краси світу. Звуки реалістичні, в момент ходьби в силовій броні відчуття, ніби ти сам у ній і знаходишся.

6) В принципі, вся гра про мультиплеєр, тому тут на нього і був зроблений акцент. Багато соціальних взаємодій, емоцій, костюмів, рейдів і т.д. Єдине, за що зняв півбала, це за лаги, коли був рейд на 32 людини, але в цілому було дуже багато класного ігрового досвіду. Отримав масу сміху і позитивних емоцій.

7) Bethesda зробила правильні висновки, відмовившись озвучувати цю гру. Російський текст у грі виглядає лаконічно і правильно, граматичних помилок немає. За занурення у світ без озвучки, але з субтитрами можна віддати весь світ, єдине що — так я б погрався з розміром шрифтів.

В результаті можу сказати, що гра однозначно варта моїх 2300 на старті через надзвичайно веселу ігрову активність і купу різних цікавих механік і плюшок. Я отримав справжнє задоволення від гри. Спробуйте створити щось подібне, перш ніж говорити про гру погано, і робіть висновки самі.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Люди, которые не любят 76, вы пробовали в него играть вообще? Или же вы просто насмотрелись всяких видеороликов с общественным мнением от людей, которым проплатили конкуренты ( Я думаю, это были создатели Монстер Хантер Ворд, т.к. игра из того же разряда, гриндишь с друзьями). В игре есть всё: весёлый мультиплеер, строительство, крафт пушек, крафт домов и интересный ( достаточно оригинальный) сюжет. Опять таки, давайте по пунктам.

1) Геймплей достаточно интересен. Вас выплёвывают в открытый мир, где вы исследуете и собираете кучу мусора. Всё как в реальной жизни. До корованов люди пока не додумались, но да и шут с ним. Строите убежище, лутаете постройки, проходите квесты, в которых нужно ЧИТАТЬ ( я думаю именно этот пункт отпугнул 90% всех игроков ввиду их возраста). В игре всегда найдётся чем заняться: строить, повыполнять квесты. позачищать локации, поапгрейдить пушки, позахватывать рудники. Достаточно большое количество пушек, которые достаточно хорошо ощущаются в руках и имеют интересные механики. По поводу багов. Лично я за 150 часов игры столкнулся только с одним: это визуальных баг растягивания персонажа при выходе из силовой брони. Всё. О каких багах речь, людишки? Вы своими глазами их много видели? Почему я, играя на пк средней сборки нашёл только 1 баг за 150 часов?

2) Графика. Графика откровенно слабовата. Если в фоллауте 4 она была красивая и яркая, то здесь пришлось её немного порезать в угоду производительности на мультиплеере. В принципе есть мыльные текстурки, но они уже лучше, чем в скайриме, к тому же, требования к графике значительно ниже к мультиплеерной игре.

3) Сюжет классный, как и лор. Вы — элита, только что ступившая на землю после войны. И вам необходимо найти других жителей убежища, потому что вы проспали всю вечеринку.Это звучит немного нелогично, но в общем чернушном лоре игры выглядит достаточно комично и забавно. По итогу ищете мать, дружите с когтями смерти, проходите медосмотры и спринтуете на скорость для полчения значка спасателя. Снял пару баллов за слишком зелёные деревья через 25 лет после ядерных бомб, но я думаю что это объяснено мутацией или типа того.

4) Управление стандартное. W — wперёд, A- влево, D — вправо, S — назад. Лкм стрелять, пкм прицелиться, пробел — прыжок, таб — пип бой. Всё как в классических играх серии, например как в 3 или 4.

5) Музыка бомбезная. Достаточно эпичная для массовых походов на боссов, в меру умиротворительная для созидания красот мира. Звуки реалистичные, в момент ходьбы в силовой броне ощущение как будто ты сам в ней и находишься

6) В принципе, вся игра про мультиплеер, поэтому здесь на него и был сделан упор. Куча социальных взаимодействий, эмоций, костюмов, рейдов и пр. Единственное за что снял полбалла это за лаги, когда был рейд на 32 человека, но в целом было оч много классного опыта игрового. Получил массу смеха и положительных эмоций

7) Беседка сделала правильные выводы, отказавшись озвучивать эту игру. Русский текст в игре выглядит лаконично и правильно, ошибок грамматических не имеется. За погружение в мир без озвучки но с субтитрами можно отдать весь мир,единственное что — так я бы поигрался с размером шрифтов

По итогу могу сказать, что игра определённо стоило моих 2300 на старте ввиду крайне весёлой игровой активности и кучи всяких интересных механик и плюшей. Я получил истинное удовольствие от игры. Попробуйте создать что-то подобное прежде чем говорить об игре плохо и делайте выводы сами.

Ігролад
8.5 / 10
Графіка
6.5 / 10
Сюжет
8 / 10
Керування
7 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
9.5 / 10
Локалізація
8.5 / 10
8.1
Коментарі 0