Far Cry 4
Far Cry 4 — приключенческий шутер с видом от первого лица в большом открытом мире. Действие игры разворачивается в Гималаях. Вам предстоит исследовать гималайский... Детальніше
Лаяти Ubisoft і розповідати про всі гріхи та грішки цієї оригінальної, цікавої, трохи безвідповідальної, але чудової студії. З-під їх легкої... леєєгенькой рученята вийшло багато шедеврів. І чомусь лаючи Assassins Creed.Unity і Watch Dogs, а також Far Cry 2, ми забуваємо про перший, другий і четвертий Ассасіна, про 3 Фар Краї і безліч інших хороших ігор, які зробили ці товариші.
Тепер про Far Cry. Найкращою по праву вважається 3 частина. Відмінна графіка, чудовий сюжет, цікаві та продумані персонажі, зручний геймплей та найголовніше — великий відкритий світ — тропічний острів. Воістину райське містечко, здавалося б, приховує безліч жорстоких секретів. Гра була справді шикарна.
Коли анонсували 4 частини, я знав, що гра буде як мінімум хорошою. І вона виправдала всі мої сподівання. По максимуму.
Отже – плюси.
+Чудова графіка. Мій ПК не потягнув навіть середні налаштування графіки, але все одно все в грі виглядає чудово! Оточення дуже детально опрацьоване, одяг, шкіри тварин, зброя, візуальні ефекти – все на висоті! Шедеврально.
+ Геймплей. Багато хто лає 4 Far Cry за те, що геймплей ні на йоту не змінився після 3 частини. І в мене питання — а, власне, навіщо воно має змінюватися. У цьому немає жодного сенсу. Тим більше, багато хто звикли до гейплею Far Cry 3. Але в 4 частині є кілька змін. Стелс-система покращена. Тепер трупи можна ховати як Хітмен. З'явилися метальні ножі та шматки м'яса для приманки тварин. Залишилася стара добра складова цибуля і з'явилася нова — традиційна Кіратська. Складову цибулю тепер відкрито від початку гри. Також з'явився арбалет — безшумна та смертоносна зброя для любителя ховатися та вичікувати. Так що стелс у грі – одне задоволення.
+Транспорт. Транспорт практично не змінився, але... З'явився гірокоптер — маленький гелікоптер, який значно допомагає в ігровому процесі. Також з'явилася можливість стріляти із машини з пістолетів. І це круто! А найкраще - обстрілювати з гранатомета аванпости і просто супротивників літаючи на гірокоптері!
+ Різноманітність ігрового світу. У 3 частини гри світ був великий але людей у ньому було не дуже багато, та й усіляких цікавих містечок теж. У Кіраті ж цього всього дуже багато. Крім 24 аванпостів і 4 фортець, і кількох сюжетних місць, тут дуже багато різних сіл, монастирів, вівтарів, печер, бункерів тощо. Дослідити цей світ цікаво та приємно.
+Полювання. У гейплейному плані полювання не змінилося, а ось тварини змінилися. Полює також необхідно і цікаво. Нововведення щодо шкур також порадували. І "Тиждень моди в Кіраті" просто чудовий.
+ Колекційні предмети. Якщо в 3 частини були тільки реліквії та японські листи, то в Кіраті є і "маски Ялунга" і "листи англ. лейтенанта" і агітплакати і молитовні барабани і втрачені рядки щоденника Мохана Гейла. Є що пошукати.
+Побічні завдання. Їх стало набагато більше і нехай вони не надто різноманітні, проходити їх цікаво.
+Головний лиходій. Пейган Мін не схожий на Вааса Монтенегро тим, що приховує своє божевілля за маскою спокою і хитромудрих промов. Спілкуючись із такою людиною, ніколи не знаєш, що в неї на думці. Щойно він спокійно сидів і розповідав історію свого життя, а за секунду встромив вилку в спину вашого супутника. Та й харизми Пейгану теж не відбавляти.
+Арена. Арена вносить у гру невелику оригінальність. Грати там цікаво як поодинці, так і з друзями. Режими цікаві та не набридають. Але найкращий режим – той, де можна вибрати зброю.
+Шангрі Ла. Ось що зробило Far Cry 4 оригінальним та набагато цікавим. Країна Богів осквернена ракшасами, Тханка за допомогою якої можна потрапити туди і звільнити Рай від демонічних кайданів. Нова зброя та можливості, приголомшливе зроблена Шангрі Ла!!! Це гідно найвищої оцінки.
+Слони. На чому ми тільки не їздили у іграх. Коні, байки, гоночні боліди, танки, підводні човни, катери, упряжки запряжені садомазохістами, дракони... Але в жодній грі ми не їздили на слонах. Так ось у Far Cry 4 можна не тільки їздити на слонах але і збивати хоботом машини та солдатів, а потім топтати їх! А ще можна озброїться "Циркулярною пилкою" і увірватися в ряди ворога на повній швидкості, збиваючи їх і нашпигуючи свинцем. Ну хіба це не весело?
+ Нова зброя. "Циркулярна пилка", арбалет, ручний гранатомет, переносна гаубиця, обріз, "Слонобій"... Липкі гранати... арсенал на всі випадки життя. У порівнянні з 3 частиною зброї набагато більше і вона набагато різноманітніша. І це добре!
+Оптимізація. Нічого поганого про неї сказати не можу, тому що за всю гру – а я пройшов її повністю – не зустрів жодного бага, жодного разу гра не провисла/підвисла, жодного разу не вилетіла тощо. Тож оптимізація прекрасна.
Вперше у серії Far Cry! І це дуже круто. Але тут є один ньюанс і про це нижче.
Ну що ж – про плюси поговорили, тепер поговоримо про мінуси.
– Сюжетні місії. Сюжет у грі не вражає оригінальністю, та це і не потрібно. У 3 частині він теж не був надто оригінальним. Але сюжетні місії в 3 частини чіпляли і дуже сильно!!! Місія зі спалювання конопель, місія з порятунку себе та заручників з одним тільки мачете, місія з видобутку костюма найманців Хойта, пошуки кинджала... Ці місії залишили відбиток у душі назавжди. А місіям у цій грі не вистачає якоїсь родзинки. Трапляються місії, схожі на ті, що були в 3 частини. Спалювання опіуму, втеча з Дургеш... Але чомусь вони не чіпляють так як це робили місії в 3 частини. І не те, що б це було погано, адже місії однаково цікаві, але... чогось все одно не вистачає. Хоча... остання місія цілком у дусі Нестримних 2 і Рембо 4!!!
-Однотипні особи. Що у мирних жителів, що у Золотого шляху, що у Армії Короля — таке враження, що у Всесвіті Ubisoft штампують клонів для всіх — для піратів Вааса, для жителів Рук-Айленда, для найманців Хойта, для жителів Кірата... Це трохи безвідповідально, а втім добре - я прийшов у Кірат не на обличчя задивлятися. Хоча... біля входу на Арену є що задивитись. Якщо Ви знаєте про що я!
-Нелінійність. Вище я написав що це є круте доповнення до Всесвіту Far Cry. Але тут розробники трохи полінувалися попрацювати. Нелінійність сюжету можна було опрацювати на повну. Наприклад, зіграти за Пейгана і вбити і Аміту і Сабала і правити разом з Пейганом. Або зрадити і Аміту, і Сабала, і Пейгана, і приєднатися до когось із соратників Пейгана і правити Кіратом! Або вбити всіх і стати повноправним Королем Кірата. Так що в майбутньому Ubisoft є над чим попрацювати!
Підіб'ємо підсумок - Far Cry 4 - відмінна гра. Непряме продовження, але із знайомими персонажами. У грі чудово все і сподобається вона абсолютно всім, крім геймерів ультрависокого левела, що зажерлися, бо їм тільки інноваційний геймплей і ультраоригінальний сюжет подавай! Звичайно Ubisoft є над чим попрацювати, але все одно - Far Cry 4 - ще один шедевр від Великих Розробників!
10 із 10!!!
Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.
Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.
Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.
Итак — плюсы.
+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.
+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.
+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!
+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.
+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.
+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.
+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.
+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.
+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.
+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.
+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?
+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!
+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.
+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.
Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.
- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!
-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!
-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!
Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!
10 из 10!!!