Друг-агропромисловець затяг у гру, змушує місити глину голими руками. Допоможіть!
Соло я б грати не став, а ось постраждати фігней з друзями можна, бо у грі присутні:
+ шалена кількість одиниць (немає жодної марної!) різноманітної колгоспної техніки, яка дуже приємно здивує любителів помісити глину та ґрунт ;
+ пророблена творцями система "взаємини" параметрів цієї техніки;
+ кілька агрокультур із різними характеристиками;
+ тварини, у яких нашого колгоспу " Соснівка " поки бракує талонів;
+ фізика транспорту, яку писали з більшою старанністю, ніж у більшості гоночних симуляторів;
+ приємний та зрозумілий інтерфейс, нічого зайвого;
+ бензопила та можливість чіпати нею та руками дерева;
+ дуже ввічливі водії, у Євро Траку Симуляторі таких не вистачає.
Але кишеньковий агропром може і розчарувати:
- без гайдів виплачувати кредит будете довше, ніж жити у реальному світі;
- не дуже зрозуміле становище живих напарників з обробітку грунту (я поки що на рівні раба, з/п начальник видати не може і начебто не іт, хоча це можуть бути совківські відлуння);
- неможливість обробляти плугом асфальт та каміння прибирати;
– з чужих полів не можна красти навіть уночі;
- підключатися вперше довелося через Радмін.
Як результат - ФС17 варто купувати з друзями. Якщо друзів немає, зійдуть незнайомці, яких ви заманили на запах ковбаси в підвал, прикували наручниками до столу зі старим комп'ютером і тримайте на пиві та обіцянках збудувати з бадьорим колгоспом світле майбутнє.
PS: у першу ігрову сесію я залип на годину, намагаючись знайти ракурс найбільш ефективного розпилювання товстої колоди. Дуже цікаво, я трохи універ не пропустив.